WedX - журнал о программировании и компьютерных науках

Публикации по теме 'programming'


Git Ex Machina
У всех нас есть такой момент: вы открываете проект и после пары коммитов идете проверять свое приложение, чтобы убедиться, что все работает нормально. Вы не совершили ничего сумасшедшего, и все должно быть в порядке, но вам просто нужно убедиться. По какой-то причине не работает. Итак, вы меняете некоторые вещи и пытаетесь отслеживать ошибки, и, наконец, у вас было достаточно, и вам потребовалось больше времени, чтобы попытаться исправить вещь, затем вам потребовалось написать эту вещь,..

Демистификация реализации стека: подробное руководство
Стеки — это важная структура данных в компьютерных науках, которые следуют принципу «последним пришел — первым ушел» (LIFO). Они предлагают простой, но мощный способ организации данных и управления ими. В этой статье мы подробно рассмотрим реализацию стеков, охватив подходы как на основе массивов, так и на основе связанных списков. Поняв тонкости реализации стека, вы будете хорошо подготовлены для эффективного использования этой фундаментальной структуры данных. Реализация стека на..

Введение в API
Давайте узнаем об интерфейсах прикладного программирования (API), которые необходимы для контролируемого раскрытия серверной части. Что такое API? API – это интерфейс . Это то, что было создано, чтобы помочь двум различным системам взаимодействовать друг с другом. Функциональность API определяется независимо от фактической реализации поставщика. По сути, вам не нужно понимать всю реализацию приложения, чтобы взаимодействовать с ним через API. Это дает следующие..

Программная инженерия: понимание процесса создания крупномасштабных программных систем
Программная инженерия — это процесс создания и обслуживания крупномасштабных программных систем. Это сложная и ответственная задача, требующая сочетания технических навыков и знаний, а также навыков управления проектами и коммуникативных навыков. В этой статье мы обсудим ключевые аспекты разработки программного обеспечения, в том числе причины сложности создания хорошего программного обеспечения, различные используемые методологии и процессы, а также этапы разработки программного..

Роман между разработчиками и структурами данных
Введение Вы когда-нибудь задумывались, почему на большинстве собеседований по разработке программного обеспечения кандидатов серьезно учат вопросами, связанными со структурами данных и алгоритмами? Причина не надуманная. В мире разработки программного обеспечения данные являются основой, на которой строятся приложения. От простых до сложных систем эффективное управление данными необходимо для эффективной работы и оптимальной производительности. Вот тут-то и появляются структуры..

Семь выводов из AssertJS
22 февраля 2018 года у меня была возможность помочь с Assert (js)« однодневной однодневной конференцией с лазерным акцентом на тестирование для разработчиков JavaScript - как UI, так и Node.js. ». Помогая Разобравшись с некоторыми вещами, я получил возможность увидеть многие выступления и поговорить с участниками и спикерами. Расположенный в Сан-Антонио, погода не оправдала ожиданий River Walk . Желаю, чтобы люди, которые приехали за границу, получили возможность увидеть, как..

ГРУППОВАЯ ПОЛИТИКА ДЛЯ SCRIPT KIDDIES — TrustedSec
ВВЕДЕНИЕ Я наконец-то продвинулся в этом мире и играю в компании вместо n00bs, но все рабочие станции заблокированы. Что это за групповая политика? Почему это оскорбляет мою нежность? Итак, вы, наконец, перешли в высшую лигу. Вы больше не тратите время на то, чтобы взламывать своих друзей, родителей или кемпинга из Fortnite. Вы решили использовать навыки, которые вы узнали (возможно, из моего предыдущего поста: Введение в макросы и VBA для Script Kiddies , и отправиться в..

Новые материалы

Как создать диаграмму градиентной кисти с помощью D3.js
Резюме: Из этого туториала Вы узнаете, как добавить градиентную кисть к диаграмме с областями в D3.js. Мы добавим градиент к значениям SVG и применим градиент в качестве заливки к диаграмме с..

Я хотел выучить язык программирования MVC4, но не мог выучить его раньше, потому что это выглядит сложно…
Просто начните и учитесь самостоятельно Я хотел выучить язык программирования MVC4, но не мог выучить его раньше, потому что он кажется мне сложным, и я бросил его. Это в основном инструмент..

Лицензии с открытым исходным кодом: руководство для разработчиков и создателей
В динамичном мире разработки программного обеспечения открытый исходный код стал мощной парадигмой, способствующей сотрудничеству, инновациям и прогрессу, движимому сообществом. В основе..

Объяснение документов 02: BERT
BERT представил двухступенчатую структуру обучения: предварительное обучение и тонкая настройка. Во время предварительного обучения модель обучается на неразмеченных данных с помощью..

Как проанализировать работу вашего классификатора?
Не всегда просто знать, какие показатели использовать С развитием глубокого обучения все больше и больше людей учатся обучать свой первый классификатор. Но как только вы закончите..

Работа с цепями Маркова, часть 4 (Машинное обучение)
Нелинейные цепи Маркова с агрегатором и их приложения (arXiv) Автор : Бар Лайт Аннотация: Изучаются свойства подкласса случайных процессов, называемых дискретными нелинейными цепями Маркова..

Crazy Laravel Livewire упростил мне создание электронной коммерции (панель администратора и API) [Часть 3]
Как вы сегодня, ребята? В этой части мы создадим CRUD для данных о продукте. Думаю, в этой части я не буду слишком много делиться теорией, но чаще буду делиться своим кодом. Потому что..


Для любых предложений по сайту: [email protected]