WedX - журнал о программировании и компьютерных науках

Публикации по теме 'programming'


Зачем писать простой код?
Недавно я прочитал сообщение на Reddit. Речь шла о ком-то, чей коллега пишет сложный код поверх простого. Излишне добавлю. По крайней мере судя по посту. Но именно тогда меня поразило. Причина написания простого кода та же, что и для простого написания. Один из лучших советов, которые я получил о писательстве, заключался в том, чтобы писать просто. Вы пишете простые и понятные предложения вместо того, чтобы использовать причудливые слова и сложные предложения. Это поможет большему..

Мои 7 лучших пользовательских методов расширения для .NET 7 и C#
Улучшите свое свободное кодирование с помощью этих основных методов расширения! Введение С тех пор, как я узнал о методах расширения, я постоянно находил новые возможности, облегчающие мою жизнь программиста. Методы расширения — идеальное применение O в SOLID — Принцип Открытого Закрытого . Класс должен быть как можно более простым и раскрывать свойства и методы снаружи только тогда, когда они действительно нужны другим компонентам. С помощью методов расширения вы можете..

Пользовательский интерфейс Unity: экран загрузки
Цель: создать простой экран загрузки, показывающий прогресс, используя компонент слайдера Unity. Настройка сцены Я создал две новые сцены: сцену загрузки и следующую загрузку в фоновом режиме. Затем у меня есть пустой объект, выступающий в роли менеджера, который будет иметь сценарий загрузки сцены. У меня есть холст с фоновым изображением, заголовком и полосой загрузки в моей сцене загрузки. Я настроил фоновое прямоугольное преобразование на все нули для полосы загрузки..

Машинное обучение (МО)
Машинное обучение — это тип искусственного интеллекта, который позволяет системам учиться и совершенствоваться на основе опыта автоматически, без необходимости явного программирования. Он включает в себя использование алгоритмов, которые могут выявлять закономерности и взаимосвязи в данных и делать прогнозы или принимать решения на основе этой информации. Существует несколько типов машинного обучения, включая обучение с учителем, обучение без учителя и подкрепление. обучение...

10 практических советов по Python для повышения эффективности работы
Эти советы могут помочь повысить эффективность вашей работы и производительность. 01 Мы можем присваивать значения нескольким переменным через списки , если количество элементов списка соответствует количеству переменных. In [1]: list = [8, 9, 10] In [2]: a, b, c = list In [3]: print(a, b, c) 8 9 10 02 _ в интерактивном режиме представляет результат предыдущего выражения. In [4]: 10 * 10 Out[4]: 100 In [5]: _ Out[5]: 100 03 Свяжите элементы в списке с помощью..

Дата и время в С#
Для работы с датами и временем в .NET нам нужно использовать структуру DateTime. Он представляет дату и время с 00:00:00 1 января 0001 г. до 23:59:59 31 декабря 9999 г. Вы также можете использовать конструктор для создания нового объекта DateTime. Пустой конструктор создает начальную дату: 1 DateTime dateTime = new DateTime(); 2 Console.WriteLine(dateTime); // 01.01.0001 То есть мы получим минимально возможное значение, которое также можно получить следующим образом: 1..

Признания программиста-самоучки
Размышления о 20+ годах. Я собираюсь указать здесь свой возраст, но свою первую строчку кода я написал на Commodore Pet Computer еще в 1980 году (-иш). Я прошел несколько курсов и даже пошел в среднюю школу, чтобы больше узнать о программировании и компьютерных технологиях. На самом деле, почти все, что я знаю о программировании, я получил из школы тяжелых ударов - мне пришлось учиться самому. Меня впервые наняли в качестве профессионального разработчика в 1999 году, и я занимаюсь..

Новые материалы

Как создать диаграмму градиентной кисти с помощью D3.js
Резюме: Из этого туториала Вы узнаете, как добавить градиентную кисть к диаграмме с областями в D3.js. Мы добавим градиент к значениям SVG и применим градиент в качестве заливки к диаграмме с..

Я хотел выучить язык программирования MVC4, но не мог выучить его раньше, потому что это выглядит сложно…
Просто начните и учитесь самостоятельно Я хотел выучить язык программирования MVC4, но не мог выучить его раньше, потому что он кажется мне сложным, и я бросил его. Это в основном инструмент..

Лицензии с открытым исходным кодом: руководство для разработчиков и создателей
В динамичном мире разработки программного обеспечения открытый исходный код стал мощной парадигмой, способствующей сотрудничеству, инновациям и прогрессу, движимому сообществом. В основе..

Объяснение документов 02: BERT
BERT представил двухступенчатую структуру обучения: предварительное обучение и тонкая настройка. Во время предварительного обучения модель обучается на неразмеченных данных с помощью..

Как проанализировать работу вашего классификатора?
Не всегда просто знать, какие показатели использовать С развитием глубокого обучения все больше и больше людей учатся обучать свой первый классификатор. Но как только вы закончите..

Работа с цепями Маркова, часть 4 (Машинное обучение)
Нелинейные цепи Маркова с агрегатором и их приложения (arXiv) Автор : Бар Лайт Аннотация: Изучаются свойства подкласса случайных процессов, называемых дискретными нелинейными цепями Маркова..

Crazy Laravel Livewire упростил мне создание электронной коммерции (панель администратора и API) [Часть 3]
Как вы сегодня, ребята? В этой части мы создадим CRUD для данных о продукте. Думаю, в этой части я не буду слишком много делиться теорией, но чаще буду делиться своим кодом. Потому что..


Для любых предложений по сайту: [email protected]