Публикации по теме 'programming'
Зачем писать простой код?
Недавно я прочитал сообщение на Reddit. Речь шла о ком-то, чей коллега пишет сложный код поверх простого. Излишне добавлю. По крайней мере судя по посту. Но именно тогда меня поразило. Причина написания простого кода та же, что и для простого написания.
Один из лучших советов, которые я получил о писательстве, заключался в том, чтобы писать просто. Вы пишете простые и понятные предложения вместо того, чтобы использовать причудливые слова и сложные предложения. Это поможет большему..
Мои 7 лучших пользовательских методов расширения для .NET 7 и C#
Улучшите свое свободное кодирование с помощью этих основных методов расширения!
Введение
С тех пор, как я узнал о методах расширения, я постоянно находил новые возможности, облегчающие мою жизнь программиста. Методы расширения — идеальное применение O в SOLID — Принцип Открытого Закрытого . Класс должен быть как можно более простым и раскрывать свойства и методы снаружи только тогда, когда они действительно нужны другим компонентам.
С помощью методов расширения вы можете..
Пользовательский интерфейс Unity: экран загрузки
Цель: создать простой экран загрузки, показывающий прогресс, используя компонент слайдера Unity.
Настройка сцены
Я создал две новые сцены: сцену загрузки и следующую загрузку в фоновом режиме. Затем у меня есть пустой объект, выступающий в роли менеджера, который будет иметь сценарий загрузки сцены.
У меня есть холст с фоновым изображением, заголовком и полосой загрузки в моей сцене загрузки.
Я настроил фоновое прямоугольное преобразование на все нули для полосы загрузки..
Машинное обучение (МО)
Машинное обучение — это тип искусственного интеллекта, который позволяет системам учиться и совершенствоваться на основе опыта автоматически, без необходимости явного программирования. Он включает в себя использование алгоритмов, которые могут выявлять закономерности и взаимосвязи в данных и делать прогнозы или принимать решения на основе этой информации. Существует несколько типов машинного обучения, включая обучение с учителем, обучение без учителя и подкрепление. обучение...
10 практических советов по Python для повышения эффективности работы
Эти советы могут помочь повысить эффективность вашей работы и производительность.
01
Мы можем присваивать значения нескольким переменным через списки , если количество элементов списка соответствует количеству переменных.
In [1]: list = [8, 9, 10]
In [2]: a, b, c = list
In [3]: print(a, b, c)
8 9 10
02
_ в интерактивном режиме представляет результат предыдущего выражения.
In [4]: 10 * 10
Out[4]: 100
In [5]: _
Out[5]: 100
03
Свяжите элементы в списке с помощью..
Дата и время в С#
Для работы с датами и временем в .NET нам нужно использовать структуру DateTime. Он представляет дату и время с 00:00:00 1 января 0001 г. до 23:59:59 31 декабря 9999 г.
Вы также можете использовать конструктор для создания нового объекта DateTime. Пустой конструктор создает начальную дату:
1 DateTime dateTime = new DateTime();
2 Console.WriteLine(dateTime); // 01.01.0001
То есть мы получим минимально возможное значение, которое также можно получить следующим образом:
1..
Признания программиста-самоучки
Размышления о 20+ годах.
Я собираюсь указать здесь свой возраст, но свою первую строчку кода я написал на Commodore Pet Computer еще в 1980 году (-иш). Я прошел несколько курсов и даже пошел в среднюю школу, чтобы больше узнать о программировании и компьютерных технологиях. На самом деле, почти все, что я знаю о программировании, я получил из школы тяжелых ударов - мне пришлось учиться самому.
Меня впервые наняли в качестве профессионального разработчика в 1999 году, и я занимаюсь..
Новые материалы
Как создать диаграмму градиентной кисти с помощью D3.js
Резюме:
Из этого туториала Вы узнаете, как добавить градиентную кисть к диаграмме с областями в D3.js. Мы добавим градиент к значениям SVG и применим градиент в качестве заливки к диаграмме с..
Я хотел выучить язык программирования MVC4, но не мог выучить его раньше, потому что это выглядит сложно…
Просто начните и учитесь самостоятельно
Я хотел выучить язык программирования MVC4, но не мог выучить его раньше, потому что он кажется мне сложным, и я бросил его. Это в основном инструмент..
Лицензии с открытым исходным кодом: руководство для разработчиков и создателей
В динамичном мире разработки программного обеспечения открытый исходный код стал мощной парадигмой, способствующей сотрудничеству, инновациям и прогрессу, движимому сообществом. В основе..
Объяснение документов 02: BERT
BERT представил двухступенчатую структуру обучения: предварительное обучение и тонкая настройка.
Во время предварительного обучения модель обучается на неразмеченных данных с помощью..
Как проанализировать работу вашего классификатора?
Не всегда просто знать, какие показатели использовать
С развитием глубокого обучения все больше и больше людей учатся обучать свой первый классификатор. Но как только вы закончите..
Работа с цепями Маркова, часть 4 (Машинное обучение)
Нелинейные цепи Маркова с агрегатором и их приложения (arXiv)
Автор : Бар Лайт
Аннотация: Изучаются свойства подкласса случайных процессов, называемых дискретными нелинейными цепями Маркова..
Crazy Laravel Livewire упростил мне создание электронной коммерции (панель администратора и API) [Часть 3]
Как вы сегодня, ребята?
В этой части мы создадим CRUD для данных о продукте. Думаю, в этой части я не буду слишком много делиться теорией, но чаще буду делиться своим кодом. Потому что..