WedX - журнал о программировании и компьютерных науках

Публикации по теме 'programming'


5 фактов об абстрактных классах, о которых мне никто не говорил
1. Разница между абстрактными классами и интерфейсом Как новичок в Java, мы всегда чувствуем, что абстрактные классы и интерфейсы похожи и в то же время разные. Но в чем разница, понять трудно, по крайней мере у меня так было. Интерфейс — это, по сути, контракт для классов, которые его расширяют. В то время как Abstract не совсем такой. Абстрактные классы могут иметь тело для своих методов, которые не помечены как абстрактные. И если эти методы с телом объявлены как общедоступные, они..

Объектно-ориентированное программирование на Python: абстракция
Абстракция — это процесс сокрытия деталей реализации объекта и предоставления внешнего мира только основных функций. Это ключевая концепция ООП, поскольку она позволяет нам сосредоточиться на поведении объекта и игнорировать лежащие в его основе детали реализации. А. Преимущества абстракции Есть несколько преимуществ использования абстракции в ООП: Улучшенная понятность: абстракция упрощает понимание поведения объекта, скрывая детали реализации и отображая только основные функции...

Случайный Свифт
Случайный Свифт Введение в функции рандомизации в Swift Часто бывает необходимо добавить некоторую случайность в приложение Swift во время разработки. Например, если вам нужно подделать данные, введенные пользователем во время модульного тестирования, или отобразить какой-либо динамический текст-заполнитель, чтобы освоиться с автоматическим макетом. В Swift 2 Apple предоставляет следующие функции (среди прочего) для работы со случайностью: arc4random () drand48 ()..

100 дней кода
Вот я, иду вперед с этой задачей, чтобы поработать над своими навыками решения проблем, и следующие мои еженедельные цели. Решайте 15 задач в неделю Для начала разработайте приложение ToDo в Nodejs. Изучите основы Java и код на нем, чтобы получить опыт.

Командный чемпион (или Командный герой)
cham·pi·on ˈCHampēən/ существительное существительное во множественном числе: чемпионы человек, который борется или выступает за правое дело или от имени другого лица. Давным-давно у королевств были свои чемпионы. В общем, чемпион был личностью, которая выделялась среди других благодаря своим способностям в бою, и часто не только их уважали, но и поклонялись другим воинам. Всякий раз, когда возникал большой тупик, связанный с битвой 1 на 1, Чемпион королевства представлял его...

ТС: 💬 Частные интерфейсы
Внутри модуля можно создавать интерфейсы TypeScript, которые нельзя расширить за пределы модуля. Это может быть полезно в рекурсивных универсальных типах , чтобы отличить входные параметры от параметров, используемых только для рекурсии. В этой статье подробно рассказывается, почему это желательно и как этого можно добиться. Обзор Я работаю над библиотекой Utility-Types с открытым исходным кодом для TypeScript. Я работаю над своим первым сольным продуктом, который решает..

Реагировать для начинающих
React  – это библиотека Javascript . Поэтому важно иметь базовые знания о HTML, CSS и JS. React используется для создания пользовательских интерфейсов, он помогает в создании богатого пользовательского интерфейса. Пользовательский интерфейс — это точка взаимодействия человека с компьютером и коммуникации в устройстве. Сюда входят экраны дисплея, мышь и внешний вид рабочего стола . Итак, рассмотрев приведенную выше информацию, мы пришли к выводу, что реакция используется для создания..

Новые материалы

Как создать диаграмму градиентной кисти с помощью D3.js
Резюме: Из этого туториала Вы узнаете, как добавить градиентную кисть к диаграмме с областями в D3.js. Мы добавим градиент к значениям SVG и применим градиент в качестве заливки к диаграмме с..

Я хотел выучить язык программирования MVC4, но не мог выучить его раньше, потому что это выглядит сложно…
Просто начните и учитесь самостоятельно Я хотел выучить язык программирования MVC4, но не мог выучить его раньше, потому что он кажется мне сложным, и я бросил его. Это в основном инструмент..

Лицензии с открытым исходным кодом: руководство для разработчиков и создателей
В динамичном мире разработки программного обеспечения открытый исходный код стал мощной парадигмой, способствующей сотрудничеству, инновациям и прогрессу, движимому сообществом. В основе..

Объяснение документов 02: BERT
BERT представил двухступенчатую структуру обучения: предварительное обучение и тонкая настройка. Во время предварительного обучения модель обучается на неразмеченных данных с помощью..

Как проанализировать работу вашего классификатора?
Не всегда просто знать, какие показатели использовать С развитием глубокого обучения все больше и больше людей учатся обучать свой первый классификатор. Но как только вы закончите..

Работа с цепями Маркова, часть 4 (Машинное обучение)
Нелинейные цепи Маркова с агрегатором и их приложения (arXiv) Автор : Бар Лайт Аннотация: Изучаются свойства подкласса случайных процессов, называемых дискретными нелинейными цепями Маркова..

Crazy Laravel Livewire упростил мне создание электронной коммерции (панель администратора и API) [Часть 3]
Как вы сегодня, ребята? В этой части мы создадим CRUD для данных о продукте. Думаю, в этой части я не буду слишком много делиться теорией, но чаще буду делиться своим кодом. Потому что..


Для любых предложений по сайту: [email protected]