WedX - журнал о программировании и компьютерных науках

Публикации по теме 'programming'


Практическое применение TensorFlow в науке о данных
TensorFlow — это платформа машинного обучения с открытым исходным кодом, разработанная Google и получившая значительную популярность в области искусственного интеллекта. Он предоставляет комплексную экосистему для эффективного создания и развертывания моделей машинного обучения. В этом сообщении блога мы рассмотрим некоторые практические приложения TensorFlow и предоставим примеры кода, чтобы продемонстрировать его универсальность и мощь. Классификация изображений Классификация..

[Unity ECS] Оптимизация с помощью EntityCommandBuffer MinimumChunkSize
Один фрагмент может содержать несколько команд. Наиболее эффективным (с точки зрения производительности) является выделение достаточно большого фрагмента, чтобы он не расширялся, когда вы продолжаете добавлять команды, прежде чем он сможет воспроизводиться. Вы сэкономите эту стоимость расширения памяти. В вашем ECB вы можете установить MinimumChunkSize , который по умолчанию составляет 4 * 1024 байта (предварительная версия 21). Такие команды, как создание, уничтожение и создание..

Начало работы с Таури Мобайл
Вышла новая альфа-версия Tauri, которая предлагает новый способ создания кроссплатформенных мобильных приложений! Если вы уже знакомы с использованием Tauri или, по крайней мере, с некоторым опытом разработки в Rust и Web, вы будете рады узнать, что была выпущена новая альфа-версия, которая предлагает разработчикам возможность использовать ту же структуру кода, что и их настольные приложения. … для мобильных устройств! Не стесняйтесь сразу перейти к примеру исходный код проекта ,..

#pragma config(Sensor, S1, lightSensorL, sensorLightActive)
#pragma config(Sensor, S2, lightSensorR, sensorLightActive)
#pragma config(Sensor, S3, lightSensorF, sensorLightActive)
long left , право, прямо;
int doneL, doneR, goS, track
Сокобан — классическая игра, придуманная в Японии. Первоначальная версия игры была написана Хироюки Имабаяши, победившим в конкурсе по программированию в 1980 году. Термин Sokoban означает «смотритель магазина» (по-английски «смотритель склада»), и это одна из самых любимых логических игр, конкретные уровни которой создаются сегодня. Цель игры Sokoban - переносить ящики в указанную область, толкая их. Пользователь управляет передвижением Сокобана. Он может двигаться вверх, вниз, влево..

Название: Преодолевая дрожь в JavaScript: забавное путешествие для начинающих
Название: Преодолевая дрожь в JavaScript: забавное путешествие для начинающих Введение: Добро пожаловать, уважаемые новички! Сегодня мы отправляемся в приключение, полное смеха, ошибок в программировании и триумфа преодоления нашего страха перед JavaScript. Если вы когда-либо сомневались в своих способностях или не решались погрузиться в этот универсальный язык программирования, не бойтесь! В этом причудливом руководстве мы рассмотрим JavaScript с беззаботным подходом, дав вам..

Заменить магическое число именованными константами
120308 Что вы поняли после прочтения вышеприведенного номера? Это просто необработанные данные. Интерпретация предоставляется читателю данных. Тем не менее, читатель может не понять, что за этим стоит. Это может быть почтовый индекс города. Это может быть день рождения в формате ДДММГГ. Это может быть номер телефона без кода города. Он может представлять N количество вещей. Согласны ли вы со мной в том, что использование только необработанных данных не передает его намерения?..

Элемент языка Октава
Что такое Октава? Octave — это высокоуровневый язык программирования для числовых вычислений, распространяемый под лицензией GNU General Public License (GPL) (octave.org). Функционал Octave сводится к: 1. численным расчетам линейной алгебры, оптимизации, статистике, обработке сигналов и изображений и т. д.; 2. программированию и разработке алгоритмов; 3. визуализация. Начало работы Octave можно запустить, набрав команду octave в окне терминала: октава:1› Чтобы запустить..

Новые материалы

Как создать диаграмму градиентной кисти с помощью D3.js
Резюме: Из этого туториала Вы узнаете, как добавить градиентную кисть к диаграмме с областями в D3.js. Мы добавим градиент к значениям SVG и применим градиент в качестве заливки к диаграмме с..

Я хотел выучить язык программирования MVC4, но не мог выучить его раньше, потому что это выглядит сложно…
Просто начните и учитесь самостоятельно Я хотел выучить язык программирования MVC4, но не мог выучить его раньше, потому что он кажется мне сложным, и я бросил его. Это в основном инструмент..

Лицензии с открытым исходным кодом: руководство для разработчиков и создателей
В динамичном мире разработки программного обеспечения открытый исходный код стал мощной парадигмой, способствующей сотрудничеству, инновациям и прогрессу, движимому сообществом. В основе..

Объяснение документов 02: BERT
BERT представил двухступенчатую структуру обучения: предварительное обучение и тонкая настройка. Во время предварительного обучения модель обучается на неразмеченных данных с помощью..

Как проанализировать работу вашего классификатора?
Не всегда просто знать, какие показатели использовать С развитием глубокого обучения все больше и больше людей учатся обучать свой первый классификатор. Но как только вы закончите..

Работа с цепями Маркова, часть 4 (Машинное обучение)
Нелинейные цепи Маркова с агрегатором и их приложения (arXiv) Автор : Бар Лайт Аннотация: Изучаются свойства подкласса случайных процессов, называемых дискретными нелинейными цепями Маркова..

Crazy Laravel Livewire упростил мне создание электронной коммерции (панель администратора и API) [Часть 3]
Как вы сегодня, ребята? В этой части мы создадим CRUD для данных о продукте. Думаю, в этой части я не буду слишком много делиться теорией, но чаще буду делиться своим кодом. Потому что..


Для любых предложений по сайту: [email protected]