WedX - журнал о программировании и компьютерных науках

Публикации по теме 'oop-concepts'


Объектно-ориентированное программирование (ООП)
Объектно-ориентированное программирование началось с 1960 года. Объектно-ориентированное программирование — это шаблон кода, который представляет, как должен выглядеть ваш код. Концепция объектно-ориентированного программирования, основанная на Object. Объект - это не что иное, как структура данных, в которой хранятся данные в виде полей (или атрибутов) и код в виде процедур и (методов), объектно-ориентированная концепция, связанная с реальной жизнью людей. Я объясню это позже...

Демистификация ООП в Javascript
Javascript - это многопарадигмальный язык. Это означает, что он поддерживает несколько способов (или структур) написания вашего кода javascript. Javascript поддерживает два основных способа написания кода: императивная и декларативная парадигма программирования. Императивный способ программирования связан с тем, как и где вы перечисляете каждый шаг программы. Объектно-ориентированное программирование (ООП) подпадает под императивную парадигму. Декларативное программирование больше..

Коммуникация API VueJs стала лучше ООП
Как разделить части взаимодействия API и создать более надежный интерфейсный код с помощью Vue.Js. Резюме статьи Преимущества принципов ООП Типичное взаимодействие API компонентов Vue Как разделить проблемы и сделать общение более надежным Коммуникационный поток Выводы и обсуждение Принципы ООП помогают сделать ваш код чище и проще для повторного использования Я большой поклонник и пропагандист принципов объектно-ориентированного программирования (ООП). Они используются уже..

Новые материалы

Я хотел выучить язык программирования MVC4, но не мог выучить его раньше, потому что это выглядит сложно…
Просто начните и учитесь самостоятельно Я хотел выучить язык программирования MVC4, но не мог выучить его раньше, потому что он кажется мне сложным, и я бросил его. Это в основном инструмент..

Лицензии с открытым исходным кодом: руководство для разработчиков и создателей
В динамичном мире разработки программного обеспечения открытый исходный код стал мощной парадигмой, способствующей сотрудничеству, инновациям и прогрессу, движимому сообществом. В основе..

Объяснение документов 02: BERT
BERT представил двухступенчатую структуру обучения: предварительное обучение и тонкая настройка. Во время предварительного обучения модель обучается на неразмеченных данных с помощью..

Как проанализировать работу вашего классификатора?
Не всегда просто знать, какие показатели использовать С развитием глубокого обучения все больше и больше людей учатся обучать свой первый классификатор. Но как только вы закончите..

Работа с цепями Маркова, часть 4 (Машинное обучение)
Нелинейные цепи Маркова с агрегатором и их приложения (arXiv) Автор : Бар Лайт Аннотация: Изучаются свойства подкласса случайных процессов, называемых дискретными нелинейными цепями Маркова..

Crazy Laravel Livewire упростил мне создание электронной коммерции (панель администратора и API) [Часть 3]
Как вы сегодня, ребята? В этой части мы создадим CRUD для данных о продукте. Думаю, в этой части я не буду слишком много делиться теорией, но чаще буду делиться своим кодом. Потому что..

Использование машинного обучения и Python для классификации 1000 сезонов новичков MLB Hitter
Чему может научиться машина, глядя на сезоны новичков 1000 игроков MLB? Это то, что исследует это приложение. В этом процессе мы будем использовать неконтролируемое обучение, чтобы..


Для любых предложений по сайту: [email protected]