WedX - журнал о программировании и компьютерных науках

Вопросы по теме 'libgdx'

Использование некоторого кода libGDX в собственном OpenGL ES 2.0
Я пытаюсь создать живые 3D-обои, используя собственный OpenGL ES 2.0. Но это слишком долго без использования каких-либо фреймворков. Поэтому я решил использовать libGDX. Я хочу использовать некоторые классы, такие как SpriteBatch , TextureRegion...

Программа не распознает щелчки мышью
Я кодирую свою самую первую игру, но у меня проблемы с работой экрана меню. Ниже приведен код моего меню. Я пытался проверить кнопку выхода, но программа не закрывается независимо от того, где я нажимаю. Я также безуспешно пытался добавить...

setAngularVelocity вращается очень медленно
Я использую базовый libgdx box2d для управления физическими операциями в игре. Все работает правильно, кроме вращений: даже когда я устанавливаю anyobject.body.setAngularVelocity(someLargeConstant); объект вращается очень медленно (и почти с...
25.04.2024

Как создать плавную камеру?
Я сделал игру с помощью Libgdx, в которой за персонажем следили камеры, но проблема в том, что когда мой персонаж двигался, камера дрожала. velocity.add(0, gravity); velocity.scl(deltaTime); position.add(velocity.x, velocity.y); velocity.scl(1 /...
07.04.2024

Кнопка libgdx при нажатии не работает
Я создал кнопку и хочу изменить ее внешний вид при наведении и нажатии. Я не получаю ошибок, но это не работает. Он не меняет изображение при нажатии или наведении курсора. Единственное отображаемое изображение — это изображение из...
17.04.2024

Новые материалы

Как проанализировать работу вашего классификатора?
Не всегда просто знать, какие показатели использовать С развитием глубокого обучения все больше и больше людей учатся обучать свой первый классификатор. Но как только вы закончите..

Работа с цепями Маркова, часть 4 (Машинное обучение)
Нелинейные цепи Маркова с агрегатором и их приложения (arXiv) Автор : Бар Лайт Аннотация: Изучаются свойства подкласса случайных процессов, называемых дискретными нелинейными цепями Маркова..

Crazy Laravel Livewire упростил мне создание электронной коммерции (панель администратора и API) [Часть 3]
Как вы сегодня, ребята? В этой части мы создадим CRUD для данных о продукте. Думаю, в этой части я не буду слишком много делиться теорией, но чаще буду делиться своим кодом. Потому что..

Использование машинного обучения и Python для классификации 1000 сезонов новичков MLB Hitter
Чему может научиться машина, глядя на сезоны новичков 1000 игроков MLB? Это то, что исследует это приложение. В этом процессе мы будем использовать неконтролируемое обучение, чтобы..

Учебные заметки: создание моего первого пакета Node.js
Это мои обучающие заметки, когда я научился создавать свой самый первый пакет Node.js, распространяемый через npm. Оглавление Глоссарий I. Новый пакет 1.1 советы по инициализации..

Забудьте о Matplotlib: улучшите визуализацию данных с помощью умопомрачительных функций Seaborn!
Примечание. Эта запись в блоге предполагает базовое знакомство с Python и концепциями анализа данных. Привет, энтузиасты данных! Добро пожаловать в мой блог, где я расскажу о невероятных..

ИИ в аэрокосмической отрасли
Каждый полет – это шаг вперед к великой мечте. Чтобы это происходило в их собственном темпе, необходима команда астронавтов для погони за космосом и команда технического обслуживания..


Для любых предложений по сайту: [email protected]