Вопросы по теме 'libgdx'
Использование некоторого кода libGDX в собственном OpenGL ES 2.0
Я пытаюсь создать живые 3D-обои, используя собственный OpenGL ES 2.0. Но это слишком долго без использования каких-либо фреймворков. Поэтому я решил использовать libGDX. Я хочу использовать некоторые классы, такие как SpriteBatch , TextureRegion...
10.04.2024
Программа не распознает щелчки мышью
Я кодирую свою самую первую игру, но у меня проблемы с работой экрана меню. Ниже приведен код моего меню. Я пытался проверить кнопку выхода, но программа не закрывается независимо от того, где я нажимаю. Я также безуспешно пытался добавить...
18.03.2024
setAngularVelocity вращается очень медленно
Я использую базовый libgdx box2d для управления физическими операциями в игре. Все работает правильно, кроме вращений: даже когда я устанавливаю
anyobject.body.setAngularVelocity(someLargeConstant);
объект вращается очень медленно (и почти с...
25.04.2024
Как создать плавную камеру?
Я сделал игру с помощью Libgdx, в которой за персонажем следили камеры, но проблема в том, что когда мой персонаж двигался, камера дрожала.
velocity.add(0, gravity);
velocity.scl(deltaTime);
position.add(velocity.x, velocity.y);
velocity.scl(1 /...
07.04.2024
Кнопка libgdx при нажатии не работает
Я создал кнопку и хочу изменить ее внешний вид при наведении и нажатии. Я не получаю ошибок, но это не работает. Он не меняет изображение при нажатии или наведении курсора. Единственное отображаемое изображение — это изображение из...
17.04.2024
Новые материалы
Как проанализировать работу вашего классификатора?
Не всегда просто знать, какие показатели использовать
С развитием глубокого обучения все больше и больше людей учатся обучать свой первый классификатор. Но как только вы закончите..
Работа с цепями Маркова, часть 4 (Машинное обучение)
Нелинейные цепи Маркова с агрегатором и их приложения (arXiv)
Автор : Бар Лайт
Аннотация: Изучаются свойства подкласса случайных процессов, называемых дискретными нелинейными цепями Маркова..
Crazy Laravel Livewire упростил мне создание электронной коммерции (панель администратора и API) [Часть 3]
Как вы сегодня, ребята?
В этой части мы создадим CRUD для данных о продукте. Думаю, в этой части я не буду слишком много делиться теорией, но чаще буду делиться своим кодом. Потому что..
Использование машинного обучения и Python для классификации 1000 сезонов новичков MLB Hitter
Чему может научиться машина, глядя на сезоны новичков 1000 игроков MLB? Это то, что исследует это приложение.
В этом процессе мы будем использовать неконтролируемое обучение, чтобы..
Учебные заметки: создание моего первого пакета Node.js
Это мои обучающие заметки, когда я научился создавать свой самый первый пакет Node.js, распространяемый через npm.
Оглавление
Глоссарий
I. Новый пакет
1.1 советы по инициализации..
Забудьте о Matplotlib: улучшите визуализацию данных с помощью умопомрачительных функций Seaborn!
Примечание. Эта запись в блоге предполагает базовое знакомство с Python и концепциями анализа данных.
Привет, энтузиасты данных! Добро пожаловать в мой блог, где я расскажу о невероятных..
ИИ в аэрокосмической отрасли
Каждый полет – это шаг вперед к великой мечте. Чтобы это происходило в их собственном темпе, необходима команда астронавтов для погони за космосом и команда технического обслуживания..