WedX - журнал о программировании и компьютерных науках

Публикации по теме 'learning'


Как кодировать игру?
Давайте сделаем шаг навстречу увлекательному миру игр…. Без ума от онлайн-игр? Есть отличная идея об игре, но не знаете с чего начать? Устали от существующих игр и хотите создать свою, но не знаете, с чего начать? Случается со многими из нас в какой-то момент времени! Каждый раз, когда мы играли в видеоигру, мы задавались вопросом — а что, если…! Итак, мы подумали о том, чтобы немного изучить и выяснить, как создать игру максимально простым способом. Эта статья — результат этого..

Начало работы с машинным обучением
Машинное обучение является основной областью искусственного интеллекта. Это заставляет компьютеры переходить в режим самообучения без явного программирования. Получая новые данные, эти компьютеры обучаются, растут, изменяются и развиваются сами по себе. Давайте поговорим о методах, используемых в машинном обучении. Методы машинного обучения классифицируются в основном на следующие 4 категории: 1. Контролируемое обучение: Когда у машины есть входные и выходные данные с точными..

Чему я научился за первые 2 года работы разработчиком программного обеспечения?
В этой статье подводятся итоги моих первых двух лет работы разработчиком программного обеспечения. В этой статье я подробно расскажу о тех вещах, которые я узнал и считаю ценными для разработчика программного обеспечения. Хотя путь у каждого из нас разный, надеюсь, они помогут вам. Примите свое невежество Величайший враг знания не невежество, а иллюзия знания Ваши первые годы определяют путь, по которому пойдет ваша карьера. Начните изучать различные технологии и фреймворки...

Изучайте Python № 5  — «Делайте с функциями…»
Изучайте Python № 5 — Работайте с функциями… Что такое функции? Функции в Python предназначены для изоляции различных частей программы на более мелкие фрагменты. Функции должны быть легко читаемыми и понятными. Давайте посмотрим на пример Допустим, мы хотим найти объем куба, поэтому пишем def volume(side): return side*side*side print(f"The volume of a cube is {volume(3)} cubic cm") //The volume of a cube is 27 cubic cm Здесь мы говорим, что хотим определить..

Copy No Paste — простая и мощная техника, которая ускорит обучение новичков.
Введение Изучение того, как решать компьютерные проблемы, может быть отстойным в начале. Все кажется слишком сложным; кривая обучения слишком медленная, традиционные сайты решения проблем делают слишком абстрактным применение ваших знаний в контексте, вы много боретесь во время мозгового штурма, ваш стиль кодирования как у трехлетнего ребенка, и в конечном итоге вы копируете переполнение стека код для каждого и каждого отдельного назначения. Сегодня я расскажу вам о своей..

Эффективные стратегии отслеживания и мониторинга ошибок JavaScript
Как веб-разработчик, вы могли столкнуться со случаями, когда ваш веб-сайт или приложение не работали должным образом из-за ошибок JavaScript. Эти ошибки могут быть неприятными и трудными для отладки, особенно если вы не знаете, где их искать. Отслеживание и мониторинг ошибок JavaScript может помочь вам быстро выявить и устранить эти проблемы, прежде чем они станут серьезными проблемами. В этой статье мы обсудим, почему важно отслеживать и отслеживать ошибки JavaScript, различные типы..

Лучшие языки программирования для изучения в 2022 году
В связи с растущим спросом в ИТ-индустрии выбор одного языка программирования, подходящего и полезного для конкретного человека, может привести к путанице. этот список может помочь вам спланировать и построить карьеру. Независимо от того, хотите ли вы разработать мобильное приложение, получить сертификацию знаний в области программирования или освоить новые навыки, вам необходимо выучить правильный язык программирования. Ниже вы узнаете о 10 лучших языках программирования, которые..

Новые материалы

Как проанализировать работу вашего классификатора?
Не всегда просто знать, какие показатели использовать С развитием глубокого обучения все больше и больше людей учатся обучать свой первый классификатор. Но как только вы закончите..

Работа с цепями Маркова, часть 4 (Машинное обучение)
Нелинейные цепи Маркова с агрегатором и их приложения (arXiv) Автор : Бар Лайт Аннотация: Изучаются свойства подкласса случайных процессов, называемых дискретными нелинейными цепями Маркова..

Crazy Laravel Livewire упростил мне создание электронной коммерции (панель администратора и API) [Часть 3]
Как вы сегодня, ребята? В этой части мы создадим CRUD для данных о продукте. Думаю, в этой части я не буду слишком много делиться теорией, но чаще буду делиться своим кодом. Потому что..

Использование машинного обучения и Python для классификации 1000 сезонов новичков MLB Hitter
Чему может научиться машина, глядя на сезоны новичков 1000 игроков MLB? Это то, что исследует это приложение. В этом процессе мы будем использовать неконтролируемое обучение, чтобы..

Учебные заметки: создание моего первого пакета Node.js
Это мои обучающие заметки, когда я научился создавать свой самый первый пакет Node.js, распространяемый через npm. Оглавление Глоссарий I. Новый пакет 1.1 советы по инициализации..

Забудьте о Matplotlib: улучшите визуализацию данных с помощью умопомрачительных функций Seaborn!
Примечание. Эта запись в блоге предполагает базовое знакомство с Python и концепциями анализа данных. Привет, энтузиасты данных! Добро пожаловать в мой блог, где я расскажу о невероятных..

ИИ в аэрокосмической отрасли
Каждый полет – это шаг вперед к великой мечте. Чтобы это происходило в их собственном темпе, необходима команда астронавтов для погони за космосом и команда технического обслуживания..


Для любых предложений по сайту: [email protected]