WedX - журнал о программировании и компьютерных науках

Публикации по теме 'javascript'


Что происходит, когда (n+1)-й элемент вставляется в динамический массив размера n?
Посмотрим, как распределяется память в массиве, при объявлении массива размера n для этого выделяется некий непрерывный блок памяти. например, когда массив размером 5 объявил, что каждая единица занимает 2 байта, а непрерывный блок памяти, если он начинается с 1000, тогда выделенная память находится в диапазоне от 1000 до 1010. Здесь непрерывная память после выделения следующей памяти используется другими переменными или любыми другими данными. поэтому следующее 1011 место занято...

Недостающая часть JavaScript — Async/Await
JavaScript  – это однопоточный язык программирования. Все задачи выполняются в очереди и последовательности, а задачи обычно выполняются синхронно одна за другой. Это побуждает нас, как разработчиков, изучать асинхронный способ программирования нашей сети, чтобы мы могли выполнять «неблокирующий» код при выполнении некоторых других задач. К счастью, в JavaScript у нас есть async/await , часть головоломки, о которой не так часто говорят, чтобы улучшить наш веб-сайт для выполнения..

Погрузитесь в побитовое не и числа
Вычислительно все представлено в виде бита. Бит - это 0 или 1 . Например, символ обычно состоит из 8 бит. Буква R имеет десятичное значение 82 (через "R".charCodeAt(0) ), которое имеет шестнадцатеричное значение 0x52 и двоичное значение 0b1010010 . Хотя двоичный файл отображается как 7 бит, более полезно думать о нем как о 8 битах AKA 1 байт (или, конечно, в моем случае). Обратите внимание, что предыдущий 0x означает шестнадцатеричный, а 0b означает двоичный (не по теме,..

Простота — ключ к хорошему программному обеспечению
Сложность заманчива. Часто команды разработчиков (и целые компании) втягиваются в нежелательные функции и ненужную сложность. Это приводит к раздуванию, потере внимания и плохим результатам. Наименьший способ создания стоимости Как я могу помочь кому-то? Это основной вопрос, стоящий за любым бизнесом. Вы пытаетесь решить проблему. Вы могли бы придумать классное решение предполагаемой проблемы. Инвестируйте много времени и энергии в создание большого решения. Или вы можете..

Создайте многопользовательскую игру с React и socket.io
стек технологий, стоящий за Graceless.city React может быть хорошим выбором для создания веб-игры , особенно для пошаговой или настольной. Его декларативный подход идеально подходит для таких игр. Нам удалось создать простую игру под названием graceless.city за несколько дней, загрузив реагирующий клиент с помощью response-create-app и используя socket.io с node.js на сервере. Идея довольно проста, она состоит из пошаговой игры, в которой все игроки должны сделать свой..

Введение в Apollo GraphQL с React Hooks и Context API
Введение в Apollo GraphQL с помощью React Hooks и Context API Ранее я писал о том, как использовать Angular с Apollo Graph QL здесь . Я смотрел видео о GraphQL на сайте egghead.io от Eve Porcello и подумал, что было бы интересно имитировать действия, которые она выполняла на игровой площадке GraphQL ( https://pet-library.moonhighway.com ) С использованием Angular и Apollo GraphQL Client. Поскольку я давно хотел попробовать React, я подумал о том, чтобы переписать приложение..

Покрытие тестирования JavaScript переднего плана с помощью Istanbul + Selenium
Должен сказать, что это пятерка лучших моментов в моей карьере разработчика программного обеспечения. Я сделал несколько крутых вещей, но эта действительно классная. На этой неделе мне было интересно, как получить тестовое покрытие внешнего кода… Я овладел искусством внутреннего покрытия кода, но не внешнего интерфейса. И, конечно же, не было тестового покрытия внешнего кода, который автоматически запускался Selenium WebDriver. Эта статья является результатом моего стремления выяснить,..

Новые материалы

Я хотел выучить язык программирования MVC4, но не мог выучить его раньше, потому что это выглядит сложно…
Просто начните и учитесь самостоятельно Я хотел выучить язык программирования MVC4, но не мог выучить его раньше, потому что он кажется мне сложным, и я бросил его. Это в основном инструмент..

Лицензии с открытым исходным кодом: руководство для разработчиков и создателей
В динамичном мире разработки программного обеспечения открытый исходный код стал мощной парадигмой, способствующей сотрудничеству, инновациям и прогрессу, движимому сообществом. В основе..

Объяснение документов 02: BERT
BERT представил двухступенчатую структуру обучения: предварительное обучение и тонкая настройка. Во время предварительного обучения модель обучается на неразмеченных данных с помощью..

Как проанализировать работу вашего классификатора?
Не всегда просто знать, какие показатели использовать С развитием глубокого обучения все больше и больше людей учатся обучать свой первый классификатор. Но как только вы закончите..

Работа с цепями Маркова, часть 4 (Машинное обучение)
Нелинейные цепи Маркова с агрегатором и их приложения (arXiv) Автор : Бар Лайт Аннотация: Изучаются свойства подкласса случайных процессов, называемых дискретными нелинейными цепями Маркова..

Crazy Laravel Livewire упростил мне создание электронной коммерции (панель администратора и API) [Часть 3]
Как вы сегодня, ребята? В этой части мы создадим CRUD для данных о продукте. Думаю, в этой части я не буду слишком много делиться теорией, но чаще буду делиться своим кодом. Потому что..

Использование машинного обучения и Python для классификации 1000 сезонов новичков MLB Hitter
Чему может научиться машина, глядя на сезоны новичков 1000 игроков MLB? Это то, что исследует это приложение. В этом процессе мы будем использовать неконтролируемое обучение, чтобы..


Для любых предложений по сайту: [email protected]