WedX - журнал о программировании и компьютерных науках

Публикации по теме 'javascript'


JavaScript SEO  —  Вещи, которые вам нужно знать
Чтобы обеспечить успех поисковой системы, крайне важно, чтобы вы знали, как выявлять любые проблемы с вашим сайтом, знать, индексируется ли ваш сайт и отображается ли он, и, конечно же, как сделать его оптимизированным для SEO! В этом блоге мы углубимся в JavaScript SEO, не оставляя камня на камне. Вот меню на сегодня, для вашего потребления знаний: Что такое JavaScript? Что такое JavaScript-сайт? Как работает бот Google? Различные типы рендеринга? Проблемы с SEO в JavaScript и..

Как повторно авторизовать пользователей в Apollo Client и Mongo Atlas
Самый распространенный метод аутентификации в Интернете - это JWT. Мы входим в систему, используя свое имя пользователя и проходим, и получаем в ответ один токен доступа и один токен обновления . Мы храним их локально, а затем используем токен доступа для любых запросов к серверу для аутентификации вместо пароля пользователя. В конце концов токен доступа истечет. Обновить токен позволяет нам получить новый токен доступа без повторного указания нашего имени пользователя и пароля...

Освоение обратных вызовов и обещаний: руководство для начинающих
Освоение обратных вызовов и обещаний: руководство для начинающих Необходимо У вас должно быть базовое понимание программирования JS, включая функции и переменные. Введение в асинхронное программирование Асинхронное программирование может показаться сложной темой, но на самом деле это очень важный и полезный прием в программировании. Думайте об этом как о официанте, принимающем заказы с нескольких столов одновременно, не дожидаясь готовности первого стола, прежде чем принимать..

Угловая интернационализация: i18n
В наши дни почти каждый веб-сайт поддерживает несколько языков. В угловом приложении очень легко реализовать интернационализацию. Есть несколько способов сделать это, я собираюсь написать тот, который я нашел лучше всего. Я поделился ссылкой на исходный код в нижней части этого руководства. Давайте начнем, Мы будем использовать модули core и http-loader от @ngx-translate . бегать npm install @ngx-translate/core и npm установить @ngx-перевод/http-загрузчик Мы все..

Feature и FeatureCollection в GeoJSON.
В предыдущей статье мы разобрались, что такое базовые блоки GeoJSON. А теперь пришло время разобрать наиболее важные и наиболее часто используемые типы объектов. Как мы уже помним в GeoJSON есть такие типы: - Point 🔵 - LineString 📈 - Polygon 🟥 - MultiPoint 🔵🔴 - MultiLineString 📉📈 - Мультиполигон 🟥 🟦 Особенность 🏞 Функция в GeoJSON — это объект, который содержит геометрическую форму (например, типы выше ^) и свойства (например, имя, тип и т. д.) для этой формы. Чтобы..

будучи инженером-программистом — в эпоху Водолея
ЕЖЕНЕДЕЛЬНЫЙ ОБЗОР как выпускника учебного курса по разработке программного обеспечения: как инженер-программист и постоянно учащийся — да, я им владею! - культивирование мышления изобилия глубоко укоренено в заботе о себе, которая поддерживает себя процветающими способами - духовно, умственно, эмоционально, физически и экономически. Этот вид заботы о себе — это вложение любви, которое практикуется путем проб и ошибок и извлечения таких уроков из — т. е. тайм-менеджмента и организации. В..

Тестирование кода, зависящего от времени, с помощью Jasmine Clock
Во время подготовки к Code Chrysalis Immersive мне нужно было написать свои собственные спецификации и реализацию для различных методов Lodash . Я расскажу о своем решении для _.throttle (func, [wait = 0]]). Этот метод принимает два параметра: функцию обратного вызова и число, представляющее миллисекунды. Когда функция передается в метод _.throttle, ее можно вызывать только каждые x миллисекунд. Другими словами, если вы передаете функцию обратного вызова и число 5000 в _.throttle, вы..

Новые материалы

Я хотел выучить язык программирования MVC4, но не мог выучить его раньше, потому что это выглядит сложно…
Просто начните и учитесь самостоятельно Я хотел выучить язык программирования MVC4, но не мог выучить его раньше, потому что он кажется мне сложным, и я бросил его. Это в основном инструмент..

Лицензии с открытым исходным кодом: руководство для разработчиков и создателей
В динамичном мире разработки программного обеспечения открытый исходный код стал мощной парадигмой, способствующей сотрудничеству, инновациям и прогрессу, движимому сообществом. В основе..

Объяснение документов 02: BERT
BERT представил двухступенчатую структуру обучения: предварительное обучение и тонкая настройка. Во время предварительного обучения модель обучается на неразмеченных данных с помощью..

Как проанализировать работу вашего классификатора?
Не всегда просто знать, какие показатели использовать С развитием глубокого обучения все больше и больше людей учатся обучать свой первый классификатор. Но как только вы закончите..

Работа с цепями Маркова, часть 4 (Машинное обучение)
Нелинейные цепи Маркова с агрегатором и их приложения (arXiv) Автор : Бар Лайт Аннотация: Изучаются свойства подкласса случайных процессов, называемых дискретными нелинейными цепями Маркова..

Crazy Laravel Livewire упростил мне создание электронной коммерции (панель администратора и API) [Часть 3]
Как вы сегодня, ребята? В этой части мы создадим CRUD для данных о продукте. Думаю, в этой части я не буду слишком много делиться теорией, но чаще буду делиться своим кодом. Потому что..

Использование машинного обучения и Python для классификации 1000 сезонов новичков MLB Hitter
Чему может научиться машина, глядя на сезоны новичков 1000 игроков MLB? Это то, что исследует это приложение. В этом процессе мы будем использовать неконтролируемое обучение, чтобы..


Для любых предложений по сайту: [email protected]