WedX - журнал о программировании и компьютерных науках

Публикации по теме 'javascript'


Рефакторинг Redux: решение проблемы детализации с помощью useSelctor, useDispatch и Redux Toolkit Query…
Рефакторинг приложения React и Redux может быть сложной задачей, но при тщательном планировании и выполнении он может привести к созданию более эффективной и удобной в сопровождении кодовой базы. Одна проблема, с которой я столкнулся в нескольких компаниях, — это чрезмерное сверление пропеллеров. Детализация реквизита — это распространенный шаблон в React, когда реквизиты передаются от родительского компонента к дочернему компоненту, а затем к его дочерним компонентам и так далее. Это..

Использование Chart.js для визуализации ваших данных
Недавно я завершил проект кодирования веб-разработки с тремя другими членами команды. Одним из критериев завершения проекта был выбор новой технологии и ее реализация в приложении. Мы выбрали Chart.js. Что-то мне нравилось, что-то не нравилось, и некоторые уроки были извлечены при внедрении диаграммы на нашу веб-страницу. Давайте углубимся. Цель нашего приложения состояла в том, чтобы создать средство отслеживания инвестиций, которое действовало бы как универсальный магазин, когда дело..

Советы по использованию Kinect (и других датчиков) в интерактивных установках в реальном времени
Как избежать распространенных ошибок при работе с камерами и другими датчиками в общественных местах. Еще в 2016 году я создал Kinectron , инструмент, который отправляет объемные и скелетные данные в онлайн с помощью Microsoft Kinect . С тех пор Kinectron стал широко использоваться студентами NYU ITP , особенно в шоу в конце семестра . Получив отзывы от студентов, я подумал, что было бы полезно написать небольшой пост с некоторыми советами по использованию Kinectron в..

Узнайте больше об услугах разработки AngularJS
Что такое AngularJS? AngularJS — одна из самых известных и популярных сред JavaScript в настоящее время. Он направлен на упрощение разработки и оценки такого программного обеспечения за счет разработки структуры для клиентской архитектуры модели-представления-контроллера (MVC) и популярных компонентов, которые можно найти в многофункциональных веб-приложениях. Многие популярные услуги по разработке AngularJS были предоставлены множеству клиентов по всему миру в соответствии с..

Создайте «секретную» игру Dino Chrome за 1 час с JS и Phaser 3
Узнайте, как создавать игры с JS и Phaser 3 за короткое время. Ресурсы: Полный курс: https://academy.eincode.com/courses/phaser-3-the-complete-guide-build-publish-games-in-js Видео-гид: https://youtu.be/VOtZ6yNqH84 Репозиторий Github: https://github.com/Jerga99/dino-chrome-clone После того, как вы закончите читать, я настоятельно рекомендую посмотреть мой путеводитель по YouTube. Это сообщение в блоге служит отправной точкой. Подготовить проект Загрузите zip-файл с:..

Использование видеопетлей с интерактивным холстом
Видео может быть очень эффективным способом использования высокопроизводительных визуальных эффектов в вашей игре Интерактивный холст для Google Assistant. В предыдущем посте мы обсуждали использование циклов видео в веб-приложении Interactive Canvas. В этом посте обсуждаются необходимые шаги для подготовки видеофайлов и написания логики JavaScript для воспроизведения бесшовных циклов видео в веб-приложении Interactive Canvas. Расширения источников мультимедиа Для создания..

Взлом расширений Chrome
Одна из замечательных особенностей веб-разработчика - это способность быстро учиться на работе других. В середине 1990-х, когда я начал изучать HTML, просмотр исходного кода был моими воротами к пониманию и просвещению. Свобода сохранять веб-страницу на моем компьютере означала, что я мог открыть ее с помощью Блокнота и начать вносить свои собственные изменения. Приятно было не запускать проект, чтобы исследовать новые и интересные идеи. Расширения - это новый рубеж для многих..

Новые материалы

Как создать диаграмму градиентной кисти с помощью D3.js
Резюме: Из этого туториала Вы узнаете, как добавить градиентную кисть к диаграмме с областями в D3.js. Мы добавим градиент к значениям SVG и применим градиент в качестве заливки к диаграмме с..

Я хотел выучить язык программирования MVC4, но не мог выучить его раньше, потому что это выглядит сложно…
Просто начните и учитесь самостоятельно Я хотел выучить язык программирования MVC4, но не мог выучить его раньше, потому что он кажется мне сложным, и я бросил его. Это в основном инструмент..

Лицензии с открытым исходным кодом: руководство для разработчиков и создателей
В динамичном мире разработки программного обеспечения открытый исходный код стал мощной парадигмой, способствующей сотрудничеству, инновациям и прогрессу, движимому сообществом. В основе..

Объяснение документов 02: BERT
BERT представил двухступенчатую структуру обучения: предварительное обучение и тонкая настройка. Во время предварительного обучения модель обучается на неразмеченных данных с помощью..

Как проанализировать работу вашего классификатора?
Не всегда просто знать, какие показатели использовать С развитием глубокого обучения все больше и больше людей учатся обучать свой первый классификатор. Но как только вы закончите..

Работа с цепями Маркова, часть 4 (Машинное обучение)
Нелинейные цепи Маркова с агрегатором и их приложения (arXiv) Автор : Бар Лайт Аннотация: Изучаются свойства подкласса случайных процессов, называемых дискретными нелинейными цепями Маркова..

Crazy Laravel Livewire упростил мне создание электронной коммерции (панель администратора и API) [Часть 3]
Как вы сегодня, ребята? В этой части мы создадим CRUD для данных о продукте. Думаю, в этой части я не буду слишком много делиться теорией, но чаще буду делиться своим кодом. Потому что..


Для любых предложений по сайту: [email protected]