Публикации по теме 'javascript'
Рефакторинг Redux: решение проблемы детализации с помощью useSelctor, useDispatch и Redux Toolkit Query…
Рефакторинг приложения React и Redux может быть сложной задачей, но при тщательном планировании и выполнении он может привести к созданию более эффективной и удобной в сопровождении кодовой базы. Одна проблема, с которой я столкнулся в нескольких компаниях, — это чрезмерное сверление пропеллеров. Детализация реквизита — это распространенный шаблон в React, когда реквизиты передаются от родительского компонента к дочернему компоненту, а затем к его дочерним компонентам и так далее. Это..
Использование Chart.js для визуализации ваших данных
Недавно я завершил проект кодирования веб-разработки с тремя другими членами команды.
Одним из критериев завершения проекта был выбор новой технологии и ее реализация в приложении. Мы выбрали Chart.js. Что-то мне нравилось, что-то не нравилось, и некоторые уроки были извлечены при внедрении диаграммы на нашу веб-страницу. Давайте углубимся.
Цель нашего приложения состояла в том, чтобы создать средство отслеживания инвестиций, которое действовало бы как универсальный магазин, когда дело..
Советы по использованию Kinect (и других датчиков) в интерактивных установках в реальном времени
Как избежать распространенных ошибок при работе с камерами и другими датчиками в общественных местах.
Еще в 2016 году я создал Kinectron , инструмент, который отправляет объемные и скелетные данные в онлайн с помощью Microsoft Kinect . С тех пор Kinectron стал широко использоваться студентами NYU ITP , особенно в шоу в конце семестра . Получив отзывы от студентов, я подумал, что было бы полезно написать небольшой пост с некоторыми советами по использованию Kinectron в..
Узнайте больше об услугах разработки AngularJS
Что такое AngularJS?
AngularJS — одна из самых известных и популярных сред JavaScript в настоящее время. Он направлен на упрощение разработки и оценки такого программного обеспечения за счет разработки структуры для клиентской архитектуры модели-представления-контроллера (MVC) и популярных компонентов, которые можно найти в многофункциональных веб-приложениях.
Многие популярные услуги по разработке AngularJS были предоставлены множеству клиентов по всему миру в соответствии с..
Создайте «секретную» игру Dino Chrome за 1 час с JS и Phaser 3
Узнайте, как создавать игры с JS и Phaser 3 за короткое время.
Ресурсы:
Полный курс: https://academy.eincode.com/courses/phaser-3-the-complete-guide-build-publish-games-in-js Видео-гид: https://youtu.be/VOtZ6yNqH84 Репозиторий Github: https://github.com/Jerga99/dino-chrome-clone
После того, как вы закончите читать, я настоятельно рекомендую посмотреть мой путеводитель по YouTube. Это сообщение в блоге служит отправной точкой.
Подготовить проект
Загрузите zip-файл с:..
Использование видеопетлей с интерактивным холстом
Видео может быть очень эффективным способом использования высокопроизводительных визуальных эффектов в вашей игре Интерактивный холст для Google Assistant. В предыдущем посте мы обсуждали использование циклов видео в веб-приложении Interactive Canvas.
В этом посте обсуждаются необходимые шаги для подготовки видеофайлов и написания логики JavaScript для воспроизведения бесшовных циклов видео в веб-приложении Interactive Canvas.
Расширения источников мультимедиа
Для создания..
Взлом расширений Chrome
Одна из замечательных особенностей веб-разработчика - это способность быстро учиться на работе других. В середине 1990-х, когда я начал изучать HTML, просмотр исходного кода был моими воротами к пониманию и просвещению.
Свобода сохранять веб-страницу на моем компьютере означала, что я мог открыть ее с помощью Блокнота и начать вносить свои собственные изменения. Приятно было не запускать проект, чтобы исследовать новые и интересные идеи.
Расширения - это новый рубеж для многих..
Новые материалы
Как создать диаграмму градиентной кисти с помощью D3.js
Резюме:
Из этого туториала Вы узнаете, как добавить градиентную кисть к диаграмме с областями в D3.js. Мы добавим градиент к значениям SVG и применим градиент в качестве заливки к диаграмме с..
Я хотел выучить язык программирования MVC4, но не мог выучить его раньше, потому что это выглядит сложно…
Просто начните и учитесь самостоятельно
Я хотел выучить язык программирования MVC4, но не мог выучить его раньше, потому что он кажется мне сложным, и я бросил его. Это в основном инструмент..
Лицензии с открытым исходным кодом: руководство для разработчиков и создателей
В динамичном мире разработки программного обеспечения открытый исходный код стал мощной парадигмой, способствующей сотрудничеству, инновациям и прогрессу, движимому сообществом. В основе..
Объяснение документов 02: BERT
BERT представил двухступенчатую структуру обучения: предварительное обучение и тонкая настройка.
Во время предварительного обучения модель обучается на неразмеченных данных с помощью..
Как проанализировать работу вашего классификатора?
Не всегда просто знать, какие показатели использовать
С развитием глубокого обучения все больше и больше людей учатся обучать свой первый классификатор. Но как только вы закончите..
Работа с цепями Маркова, часть 4 (Машинное обучение)
Нелинейные цепи Маркова с агрегатором и их приложения (arXiv)
Автор : Бар Лайт
Аннотация: Изучаются свойства подкласса случайных процессов, называемых дискретными нелинейными цепями Маркова..
Crazy Laravel Livewire упростил мне создание электронной коммерции (панель администратора и API) [Часть 3]
Как вы сегодня, ребята?
В этой части мы создадим CRUD для данных о продукте. Думаю, в этой части я не буду слишком много делиться теорией, но чаще буду делиться своим кодом. Потому что..