WedX - журнал о программировании и компьютерных науках

Публикации по теме 'javascript'


Открывая возможности генераторов в JavaScript  — часть 2
В предыдущем посте я углубился в основы генераторов, проиллюстрировав их фундаментальное применение. Сегодня я хотел бы осветить практический сценарий из моего личного проекта. В частности, я покажу вам, как я провел рефакторинг части моего кода, где я использовал генератор. Моя цель состояла в том, чтобы повысить функциональность свойств схемы JSON. Я стремился к бесшовной интеграции, при которой я мог бы легко получить доступ к свойствам схемы JSON, используя указатель JSON объекта...

Как добиться социальной аутентификации в GraphQL
В этой статье вы узнаете, как выполнить социальную аутентификацию на сервере GraphQL с помощью Passport.JS . Возможно, у вас есть система аутентификации, использующая директивы или оболочки преобразователя для защиты вашей схемы от несанкционированного доступа, и вам интересно, как добавить аутентификацию через Google, Facebook или любого поставщика oauth в ваш API. Хорошо пристегнитесь, потому что несколько строк кода, и у вас будет именно это. Я не буду вдаваться в..

В чем разница между == и === в JavaScript?
Введение JavaScript — это популярный язык программирования, который широко используется для создания интерактивных и динамических веб-приложений. Одной из ключевых особенностей языка является его способность сравнивать переменные с помощью оператора равенства (==) и оператора строгого равенства (===). В этом сообщении блога мы обсудим различия между этими двумя операторами и когда их использовать. Объяснение == Оператор равенства (==) используется в JavaScript для сравнения..

Идея наследования в JS
Наследство — не то, что оставит тебе папа, а это в основном используется для уменьшения дублирования кода. Обычно это связано с классами, и если вы когда-либо программировали на каком-либо языке, таком как Java, вы можете быть знакомы с этой концепцией, но в JS это можно сделать с классами или без них. Тем не менее, я расскажу об обоих способах и попытаюсь понять концепцию наследования. Предположим, у нас есть два чистых объекта, имеющих простую функцию talk. const me = {..

Руководство по веб-разработке внешнего интерфейса (Введение)
Программное обеспечение/приложение: Используя единственный поиск в Google, я нашел самое простое определение программного обеспечения: «Программное обеспечение — это набор инструкций, данных или программ, используемых для работы компьютеров и выполнения определенных задач . Это противоположность аппаратному обеспечению, которое описывает физические аспекты компьютера. Программное обеспечение — это общий термин, используемый для обозначения приложений, сценариев и программ, работающих на..

Еженедельник JSTools — 2023 №6
⭐2023#6: Представляем Font Awesome Sharp Regular! || 🔥2023#6: Nango: получение токенов OAuth для API || ✨2023#6: Clack:‌ Легко создавайте красивые приложения CLI Чтобы увидеть полный выпуск или предыдущие выпуски, отметьте JSTools Weekly и подпишитесь на еженедельную рассылку на свой адрес электронной почты. Шрифт-потрясающий : v6.3.0 Знаменитый инструментарий SVG, шрифтов и CSS Представляем Font Awesome Sharp Regular! Более 3000 иконок в новом современном стиле:..

«Волшебный» редьюсер: еще один подход к управлению состоянием в React
Волшебный редьюсер: еще один подход к управлению состоянием в React Или интересное упрощение чего-то наболевшего Изучение управления состоянием для приложений React (и Javascript) приводит к двум основным подходам: Redux (с его аналогичными библиотеками, такими как X-State, Recoil и MobX) и домашнее решение с использованием React hook useReducer and Context API . . В последнем Context действует как механизм внедрения зависимостей, который распространяет состояние в пределах..

Новые материалы

Как создать диаграмму градиентной кисти с помощью D3.js
Резюме: Из этого туториала Вы узнаете, как добавить градиентную кисть к диаграмме с областями в D3.js. Мы добавим градиент к значениям SVG и применим градиент в качестве заливки к диаграмме с..

Я хотел выучить язык программирования MVC4, но не мог выучить его раньше, потому что это выглядит сложно…
Просто начните и учитесь самостоятельно Я хотел выучить язык программирования MVC4, но не мог выучить его раньше, потому что он кажется мне сложным, и я бросил его. Это в основном инструмент..

Лицензии с открытым исходным кодом: руководство для разработчиков и создателей
В динамичном мире разработки программного обеспечения открытый исходный код стал мощной парадигмой, способствующей сотрудничеству, инновациям и прогрессу, движимому сообществом. В основе..

Объяснение документов 02: BERT
BERT представил двухступенчатую структуру обучения: предварительное обучение и тонкая настройка. Во время предварительного обучения модель обучается на неразмеченных данных с помощью..

Как проанализировать работу вашего классификатора?
Не всегда просто знать, какие показатели использовать С развитием глубокого обучения все больше и больше людей учатся обучать свой первый классификатор. Но как только вы закончите..

Работа с цепями Маркова, часть 4 (Машинное обучение)
Нелинейные цепи Маркова с агрегатором и их приложения (arXiv) Автор : Бар Лайт Аннотация: Изучаются свойства подкласса случайных процессов, называемых дискретными нелинейными цепями Маркова..

Crazy Laravel Livewire упростил мне создание электронной коммерции (панель администратора и API) [Часть 3]
Как вы сегодня, ребята? В этой части мы создадим CRUD для данных о продукте. Думаю, в этой части я не буду слишком много делиться теорией, но чаще буду делиться своим кодом. Потому что..


Для любых предложений по сайту: [email protected]