WedX - журнал о программировании и компьютерных науках

Публикации по теме 'javascript'


Асинхронное программирование на основе событий
Наша предыдущая статья была посвящена теме Асинхронное программирование на основе потоков . По мере продвижения вперед давайте рассмотрим истинную неблокирующую природу асинхронного программирования и то, как прерывания ввода-вывода как события используются для создания систем, способных выдерживать огромные рабочие нагрузки. Что такое событийное программирование? Благодаря стилю, основанному на событиях, мы гарантируем, что наше приложение не содержит блокирующего кода. После..

Асинхронное программирование на Node JS
Руководство, которое поможет вам понять асинхронное поведение Node JS. Как backend-разработчик, я понимаю, как люди путаются между асинхронным и синхронным поведением NodeJS. В этом блоге я объясню асинхронное поведение NodeJS и отвечу на все ваши КАК и ПОЧЕМУ ! Отбросьте путаницу и читайте дальше. Приступим! Если вы прочитаете любую статью о NodeJS, вы найдете что-то очень распространенное. Эти четыре термина описывают природу NodeJS- асинхронный, неблокирующий,..

afterglow — журнал разработки №6
v0.3 находится в разработке, просто короткое сообщение о расписании и о том, что происходит. Статус кво В настоящее время мы работаем над подготовкой afterglow к будущему развитию. Когда мы начали его кодировать, речь шла только о создании рабочего плеера к середине сентября. Теперь, когда на столе есть стабильная версия 0.2, нам нужно провести рефакторинг некоторых вещей и переосмыслить структуру проигрывателя, чтобы сделать его более удобным в сопровождении и масштабируемым. Мы..

16. 3Sum Closest — LeetCode
Дан массив целых чисел nums длины n и целое число target , найдите три целых числа в nums , сумма которых ближе всего к target . Возвращает сумму трех целых чисел . Вы можете предположить, что каждый вход будет иметь ровно одно решение. Пример 1: Input: nums = [-1,2,1,-4], target = 1 Output: 2 Explanation: The sum that is closest to the target is 2. (-1 + 2 + 1 = 2). Пример 2: Input: nums = [0,0,0], target = 1 Output: 0 Explanation: The sum that is closest to the..

Понимание массивов в JavaScript
Введение в массивы JavaScript и способы доступа и изменения элементов внутри них. Массивы являются фундаментальной частью написания кода на JavaScript и очень универсальны, они могут помочь нам организовать наш код, делая его более читабельным и удобным в сопровождении. В этой статье объясняется, что такое массив, рассматриваются некоторые методы, доступные при работе с массивами, а также методы мутаторов и методов доступа. Что такое массив? Массив — это тип глобального объекта,..

В чем разница между веб-приложением и веб-сайтом?
Вы, вероятно, использовали термины веб-приложение и веб-сайт так много раз, что когда вас просят дать определение каждому из них по отдельности или объяснить разницу, вы не можете подобрать слов. Это случается, когда что-то становится существенной частью нашей жизни. Помимо того факта, что важно знать разницу между веб-сайтом и веб-приложением, вы также должны знать наиболее важные характеристики обоих из них. Сайты Веб-сайты - это в основном коллекции веб-страниц. Вы получаете..

Рефакторинг кода: упражнение в терпении
Несмотря на то, что управление программным обеспечением кажется слишком сложным, в некоторых аспектах оно похоже на управление зданиями. Давайте рассмотрим аналогию. Установка Допустим, вы являетесь управляющим нового многоэтажного дома в вашем городе. Он совершенно новый, поэтому, естественно, все в идеальном состоянии. Некоторое время спустя начали появляться первые проблемы, хотя бизнес по-прежнему шел хорошо. Люди по-прежнему платили арендную плату, так что вы продолжали...

Новые материалы

Как создать диаграмму градиентной кисти с помощью D3.js
Резюме: Из этого туториала Вы узнаете, как добавить градиентную кисть к диаграмме с областями в D3.js. Мы добавим градиент к значениям SVG и применим градиент в качестве заливки к диаграмме с..

Я хотел выучить язык программирования MVC4, но не мог выучить его раньше, потому что это выглядит сложно…
Просто начните и учитесь самостоятельно Я хотел выучить язык программирования MVC4, но не мог выучить его раньше, потому что он кажется мне сложным, и я бросил его. Это в основном инструмент..

Лицензии с открытым исходным кодом: руководство для разработчиков и создателей
В динамичном мире разработки программного обеспечения открытый исходный код стал мощной парадигмой, способствующей сотрудничеству, инновациям и прогрессу, движимому сообществом. В основе..

Объяснение документов 02: BERT
BERT представил двухступенчатую структуру обучения: предварительное обучение и тонкая настройка. Во время предварительного обучения модель обучается на неразмеченных данных с помощью..

Как проанализировать работу вашего классификатора?
Не всегда просто знать, какие показатели использовать С развитием глубокого обучения все больше и больше людей учатся обучать свой первый классификатор. Но как только вы закончите..

Работа с цепями Маркова, часть 4 (Машинное обучение)
Нелинейные цепи Маркова с агрегатором и их приложения (arXiv) Автор : Бар Лайт Аннотация: Изучаются свойства подкласса случайных процессов, называемых дискретными нелинейными цепями Маркова..

Crazy Laravel Livewire упростил мне создание электронной коммерции (панель администратора и API) [Часть 3]
Как вы сегодня, ребята? В этой части мы создадим CRUD для данных о продукте. Думаю, в этой части я не буду слишком много делиться теорией, но чаще буду делиться своим кодом. Потому что..


Для любых предложений по сайту: [email protected]