Публикации по теме 'csharp'
Как сделать так, чтобы код нельзя было использовать не по назначению?
С примерами С#.
Код, который пишет разработчик, будет повторно использоваться этим же разработчиком позже или другими разработчиками. Повторное использование кода — это то, что используется регулярно — новые функции разрабатываются поверх существующих повторно используемых компонентов.
Когда вы вводите новый код, у вас есть прекрасная возможность попытаться сделать жизнь намного проще для всех (включая вас в…
Понимание разницы между «String» и «string» в C#
C# — это строго типизированный язык программирования, а это означает, что знание типов данных необходимо для написания эффективного кода C#. В C# одним из наиболее часто используемых типов данных является строковый тип, который может быть объявлен как String или string . Это может привести к некоторой путанице: в чем разница между String и string и когда следует использовать каждый из них?
В этом посте мы углубимся в эти два типа, чтобы понять их сходства и различия, а также..
Как не прострелить себе ногу при работе с сериализацией
Несмотря на то, что использовать механизм сериализации в C # довольно просто и удобно, есть некоторые моменты, на которые стоит обратить внимание. В этой статье рассказывается о том, как можно выстрелить себе в ногу, работая с сериализацией, о примерах кода, где есть основные подводные камни, а также о том, как PVS-Studio может помочь вам избежать неприятностей.
Для кого эта статья?
Эта статья будет особенно полезна тем, кто только начинает знакомиться с механизмом сериализации...
C # GraphQL Hotchocolate + Приемочные тесты Specflow
В своих предыдущих постах я показал, как GraphQL может ускорить разработку, создавая гибкие / эффективные API и вписываясь в архитектуру микросервисов здесь . Но до этого момента я разрабатывал без каких-либо тестов, поскольку это были просто примеры кода, но если мы хотим сделать код производственного качества, мы должны иметь возможность тестировать API.
Базовый тест в памяти
HotChocolate, основная платформа .net для GraphQL, достаточно любезна, чтобы предоставить нам простой..
Начало разработки игры: псевдокод
Иногда полезно написать простым языком, что должен делать конкретный фрагмент кода. Это служит ориентиром, когда вы пишете код, а затем тестируете код.
Используя теги комментариев, такие как // или /* */, введите то, что ожидается в коде.
Псевдокодирование лучше удалить позже, перед релизом проекта.
Создание бессерверной функции Azure
Обрабатывает изображения по мере их загрузки
В этой статье я хочу описать процесс создания и развертывания бессерверной функции в Microsoft Azure , которая автоматически обрабатывает изображения при их загрузке, изменяет их размер и сохраняет их в одной или нескольких учетных записях хранения для изображений размером с миниатюру.
В этом руководстве рассматриваются многие темы, которые важно понять, если вы учитесь на Разработчика Azure, сдав сертификационный экзамен AZ-200 , включая..
20 самых важных вопросов по C#
Темы для обсуждения
№1. Когда использовать структуру и класс
• структуры — это типы значений, которые могут содержать данные и функции.
• структуры являются типами значений и не требуют выделения кучи.
• структуры хранят свои данные непосредственно в структуре, классы хранят ссылку на динамически выделяемый объект.
• структуры полезны для небольших структур данных
• структуры могут влиять на производительность
• Конструкторы вызываются с помощью оператора new, но при этом..
Новые материалы
Я хотел выучить язык программирования MVC4, но не мог выучить его раньше, потому что это выглядит сложно…
Просто начните и учитесь самостоятельно
Я хотел выучить язык программирования MVC4, но не мог выучить его раньше, потому что он кажется мне сложным, и я бросил его. Это в основном инструмент..
Лицензии с открытым исходным кодом: руководство для разработчиков и создателей
В динамичном мире разработки программного обеспечения открытый исходный код стал мощной парадигмой, способствующей сотрудничеству, инновациям и прогрессу, движимому сообществом. В основе..
Объяснение документов 02: BERT
BERT представил двухступенчатую структуру обучения: предварительное обучение и тонкая настройка.
Во время предварительного обучения модель обучается на неразмеченных данных с помощью..
Как проанализировать работу вашего классификатора?
Не всегда просто знать, какие показатели использовать
С развитием глубокого обучения все больше и больше людей учатся обучать свой первый классификатор. Но как только вы закончите..
Работа с цепями Маркова, часть 4 (Машинное обучение)
Нелинейные цепи Маркова с агрегатором и их приложения (arXiv)
Автор : Бар Лайт
Аннотация: Изучаются свойства подкласса случайных процессов, называемых дискретными нелинейными цепями Маркова..
Crazy Laravel Livewire упростил мне создание электронной коммерции (панель администратора и API) [Часть 3]
Как вы сегодня, ребята?
В этой части мы создадим CRUD для данных о продукте. Думаю, в этой части я не буду слишком много делиться теорией, но чаще буду делиться своим кодом. Потому что..
Использование машинного обучения и Python для классификации 1000 сезонов новичков MLB Hitter
Чему может научиться машина, глядя на сезоны новичков 1000 игроков MLB? Это то, что исследует это приложение.
В этом процессе мы будем использовать неконтролируемое обучение, чтобы..