WedX - журнал о программировании и компьютерных науках

Публикации по теме 'computer-graphics'


Создание алгоритмического искусства с помощью Python
Исследуйте свое творчество, создавая что-то красивое Алгоритмически определенные изображения прекрасны. Примеров масса, даже созданных без компьютера. Ключевым моментом является то, что у вас есть четкое формальное определение того, как создается образ. Прочитав эту статью, вы будете знать, как создать изображение выше. Давайте начнем! Рисование линий с подушкой Библиотека изображений Python (PIL) была первой широко используемой библиотекой Python, которая позволяла создавать..

Эффективное заполнение полигонов и моделирование света в браузере
Когда я учился на CS в WUT , мне недавно в рамках моего курса графики было поручено создать клиппер, заполнитель и световой симулятор. Требования были следующие: Пользователь может создавать и преобразовывать многоугольники. Внутри многоугольников отображается контент. Пользователь может вырезать два многоугольника с помощью алгоритма Сазерленда-Ходжмана . Фоновая текстура, карта высот и карта нормалей могут быть установлены пользователем. Цвет света выбирается пользователем...

4. Взлом машины поздней ночи Lisp
В последний семестр моего обучения в Массачусетском технологическом институте произошли две вещи: ArcMac стал Медиа-лабораторией, а Массачусетский технологический институт предложил свой самый первый курс компьютерной графики, курс для выпускников, который вел только что прибывший профессор Дэвид Зельцер. Я сразу же записалась на курс и ни разу не пожалела. Я нашел свое призвание. Все в компьютерной графике — сама идея создания изображений с помощью компьютера — приводило меня в..

Новые материалы

Объяснение документов 02: BERT
BERT представил двухступенчатую структуру обучения: предварительное обучение и тонкая настройка. Во время предварительного обучения модель обучается на неразмеченных данных с помощью..

Как проанализировать работу вашего классификатора?
Не всегда просто знать, какие показатели использовать С развитием глубокого обучения все больше и больше людей учатся обучать свой первый классификатор. Но как только вы закончите..

Работа с цепями Маркова, часть 4 (Машинное обучение)
Нелинейные цепи Маркова с агрегатором и их приложения (arXiv) Автор : Бар Лайт Аннотация: Изучаются свойства подкласса случайных процессов, называемых дискретными нелинейными цепями Маркова..

Crazy Laravel Livewire упростил мне создание электронной коммерции (панель администратора и API) [Часть 3]
Как вы сегодня, ребята? В этой части мы создадим CRUD для данных о продукте. Думаю, в этой части я не буду слишком много делиться теорией, но чаще буду делиться своим кодом. Потому что..

Использование машинного обучения и Python для классификации 1000 сезонов новичков MLB Hitter
Чему может научиться машина, глядя на сезоны новичков 1000 игроков MLB? Это то, что исследует это приложение. В этом процессе мы будем использовать неконтролируемое обучение, чтобы..

Учебные заметки: создание моего первого пакета Node.js
Это мои обучающие заметки, когда я научился создавать свой самый первый пакет Node.js, распространяемый через npm. Оглавление Глоссарий I. Новый пакет 1.1 советы по инициализации..

Забудьте о Matplotlib: улучшите визуализацию данных с помощью умопомрачительных функций Seaborn!
Примечание. Эта запись в блоге предполагает базовое знакомство с Python и концепциями анализа данных. Привет, энтузиасты данных! Добро пожаловать в мой блог, где я расскажу о невероятных..


Для любых предложений по сайту: [email protected]