Концепции Swift | Архитектурные шаблоны
Шаблоны архитектуры приложений iOS
Семь лучших шаблонов архитектуры приложений для iOS
Давайте узнаем о семи лучших шаблонах архитектуры приложений iOS на примерах:
1. Модель-Представление-Контроллер (MVC):
MVC — это фундаментальный шаблон архитектуры, используемый при разработке iOS. Он разделяет приложение на три основных компонента: модель (данные и бизнес-логика), представление (пользовательский интерфейс) и контроллер (посредник между моделью и представлением).
// Model
struct Task {
var title: String
var isCompleted: Bool
}
// View
class TaskView: UIView {
// UI components
}
// Controller
class TaskViewController: UIViewController {
var tasks = [Task]()
// Handle user interactions, update the model, and refresh the view
}
2. Модель-Представление-ПредставлениеМодель (MVVM):
MVVM — это эволюция MVC, ориентированная на лучшее разделение задач. В нем представлена ViewModel, которая управляет логикой представления и форматированием данных, что упрощает написание модульных тестов для пользовательского интерфейса.
// Model
struct Task {
var title: String
var isCompleted: Bool
}
// ViewModel
class TaskViewModel {
var tasks = [Task]()
// Expose formatted data and handle user interactions
}
// View
class TaskView: UIView {
// Bind to the ViewModel's properties
}
3. Модель-представление-презентатор (MVP)
MVP — это еще один вариант MVC, где Presenter выступает в качестве посредника между Моделью и Представлением. Представление делегирует взаимодействие с пользователем презентатору, который соответствующим образом обновляет представление и модель.
// Model
struct Task {
var title: String
var isCompleted: Bool
}
// View
class TaskView: UIView {
var presenter: TaskPresenter?
// UI components and user interactions
}
// Presenter
class TaskPresenter {
var tasks = [Task]()
// Handle user interactions, update the model, and update the view
}
4. Модель-представление-намерение (MVI)
MVI — это архитектурный шаблон, вдохновленный функциональным программированием. Он подчеркивает неизменность, однонаправленный поток данных и концепцию намерения (действий пользователя), которые управляют…