WedX - журнал о программировании и компьютерных науках

Разница в объявлении структур

Я использовал свою структуру, как это. Мне не нравится typedef, так как я уже говорил, что он может скрыть ошибки. Тем не менее, я просматривал пример кода и видел структуры, объявленные подобным образом. И это нормальный способ, которым я их объявляю.

struct person
{
     int age;
     char name[32];
};

используя вот так:

    struct person person_a;
    person_a.age = 20;
    etc.

Однако я видел структуры, объявленные следующим образом:

struct 
{
     int age;
     char name[32];
}person;

а также

struct _person
{
     int age;
     char name[32];
}person;

В чем разница между всеми этими различными методами и как бы вы решили, когда лучше всего использовать каждый конкретный из них.

Большое спасибо за любые предложения,

11.06.2009

  • Мне любопытно узнать, почему typedef может скрывать ошибки. Я склонен предпочитать typedefs — не в последнюю очередь потому, что вы не можете столкнуться с проблемами при использовании «extern void func(struct something *xxx);» без предварительного объявления «структурировать что-то». То есть 'extern void func(something *xxx);' требует, чтобы typedef для «чего-то» вообще компилировался. Альтернатива компилируется, но не делает того, что вы ожидаете (хотя, по большому счету, вам это сойдет с рук). 11.06.2009

Ответы:


1

Этот:

struct 
{
    int age;
    char name[32];
}person;

объявляет переменную person, которая является struct. У struct нет имени, но вы по-прежнему используете переменную person таким же образом.

struct _person
{
    int age;
    char name[32];
}person;

Это идентично:

struct _person
{
    int age;
    char name[32];
};
struct _person person;

Он объявляет struct с именем _person, а затем создает переменную с именем person типа struct _person.

11.06.2009

2

В обеих последних двух структурах вы выделили память для структуры с именем person.

Я имею в виду, если у вас есть что-то вроде этого:

struct person
{
     int age;
     char name[32];
};

Это просто декларация; нет распределения переменных и, следовательно, их нельзя использовать внутри кода. Вы можете начать использовать эту структуру после того, как вы объявили следующее:

struct person p1;

Затем p1 можно использовать как p1.age или p1.name и т. д.

С точки зрения реального кода, вместо

struct _person
{
     int age;
     char name[32];
}person;

мы обычно видим

typedef struct _person
{
     int age;
     char name[32];
} person_t;

В этом случае мы можем сэкономить на наборе текста и, что более важно, структура ведет себя как любой другой встроенный тип, такой как int и т. д. Например,

человек_t p1;

человек_t *p1;

И так далее.

11.06.2009

3

В первом случае (второго примера) вы будете использовать этот подход, если уверены, что вам нужен еще один объект для этой структуры. Это выглядит чисто и быстро кодируется :)

Во втором случае у вас есть готовый объект с именем «человек» и возможность создать объект позже как

 struct _person object2

Это должно объяснить, почему вы будете использовать тот или иной подход. Разница между ними была объяснена выше.

11.06.2009

4

Там действительно нет никакой магии,

struct person
{
     int age;
     char name[32];
} var;

это то же самое, что:

struct person
{
     int age;
     char name[32];
};
struct person var;
11.06.2009

5

Первый код просто создает структуру person.
Второй код создает экземпляр структуры person с именем person_a.
Третий код создает безымянную структуру и ее экземпляр с именем person. Четвертый код создает структуру с именем _person и ее экземпляр с именем person.

11.06.2009

6

Если целью определения структуры является объявление логической структуры данных, которая имеет смысл за пределами локального модуля, то вы ожидаете увидеть первую конструкцию в заголовочном файле.

В реальном C-коде структуры часто объявляются исключительно из прагматических соображений, которые носят локальный характер. Например, форматирование данных, которые будут скопированы в буфер. В этих случаях очень удобно и логично объединить тип структуры и объявление переменной. Кроме того, использование анонимного объявления для типа структуры позволяет избежать загромождения пространства имен ненужным именем.

У меня есть одно замечание по поводу этих примеров: в C имена с символом подчеркивания в начале считаются зарезервированными для поставщиков компиляторов по соглашению. Поэтому я не думаю, что последний пример соответствует передовой практике.

11.06.2009
Новые материалы

Как проанализировать работу вашего классификатора?
Не всегда просто знать, какие показатели использовать С развитием глубокого обучения все больше и больше людей учатся обучать свой первый классификатор. Но как только вы закончите..

Работа с цепями Маркова, часть 4 (Машинное обучение)
Нелинейные цепи Маркова с агрегатором и их приложения (arXiv) Автор : Бар Лайт Аннотация: Изучаются свойства подкласса случайных процессов, называемых дискретными нелинейными цепями Маркова..

Crazy Laravel Livewire упростил мне создание электронной коммерции (панель администратора и API) [Часть 3]
Как вы сегодня, ребята? В этой части мы создадим CRUD для данных о продукте. Думаю, в этой части я не буду слишком много делиться теорией, но чаще буду делиться своим кодом. Потому что..

Использование машинного обучения и Python для классификации 1000 сезонов новичков MLB Hitter
Чему может научиться машина, глядя на сезоны новичков 1000 игроков MLB? Это то, что исследует это приложение. В этом процессе мы будем использовать неконтролируемое обучение, чтобы..

Учебные заметки: создание моего первого пакета Node.js
Это мои обучающие заметки, когда я научился создавать свой самый первый пакет Node.js, распространяемый через npm. Оглавление Глоссарий I. Новый пакет 1.1 советы по инициализации..

Забудьте о Matplotlib: улучшите визуализацию данных с помощью умопомрачительных функций Seaborn!
Примечание. Эта запись в блоге предполагает базовое знакомство с Python и концепциями анализа данных. Привет, энтузиасты данных! Добро пожаловать в мой блог, где я расскажу о невероятных..

ИИ в аэрокосмической отрасли
Каждый полет – это шаг вперед к великой мечте. Чтобы это происходило в их собственном темпе, необходима команда астронавтов для погони за космосом и команда технического обслуживания..


Для любых предложений по сайту: [email protected]