WedX - журнал о программировании и компьютерных науках

Почему DrawableWidth GLKView не установлен в ViewDidLoad?

Я использую GLKViewController/GLKView GLKit, чтобы сделать базовый рисунок OpenGL.

Я хотел бы настроить ViewPort в методе ViewDidLoad. Прочитав справку по GLKView, я подумал, что смогу сделать это так:

- (void)viewDidLoad
{
    [super viewDidLoad];
    self.context = [[EAGLContext alloc] initWithAPI:kEAGLRenderingAPIOpenGLES2];
    if (!self.context) {
        NSLog(@"Failed to create ES context");
    }
    GLKView *view = (GLKView *)self.view;
    view.context = self.context;
    glViewport( 0, 0, view.DrawableWidth, view.DrawableHeight );
}

Проблема в том, что свойства DrawableWidth и DrawableHeight равны нулю. Почему это? Когда GLKView вызывает DrawInRect, они установлены, и их значения соответствуют моим ожиданиям.

04.03.2012

Ответы:


1

Справочник по классам GLKView говорит следующее:

После этого вид автоматически создает или обновляет объект кадрового буфера всякий раз, когда вид должен быть перерисован.

Кадровый буфер еще не создан к моменту получения viewDidLoad, потому что представление еще не нужно было отрисовывать. Таким образом, размеры фреймбуфера также не существуют.

Было бы неуместно, если бы система создала фреймбуфер к этому времени. Представление еще не добавлено в иерархию представлений на экране. После того, как он будет добавлен в иерархию экранных представлений, его размер может быть скорректирован, что потребует выбрасывания старого буфера кадра и создания нового.

Представление ждет, пока его действительно не попросят отрисовать себя, чтобы создать буфер кадра, поэтому он не тратит время на создание буфера кадра, чтобы потом его выбросить.

04.03.2012
  • Спасибо за разъяснение, я думаю, мне нужно просто использовать view.frame.size для его настройки. 04.03.2012
  • viewDidLoad тоже не лучшее время для использования view.frame.size. stackoverflow.com/a/9540935/77567 04.03.2012
  • Итак... когда подходящее время, @rob? РЕДАКТИРОВАТЬ: О, наверное, лучше использовать UIScreen.mainScreen().bounds.width и height. 09.01.2016
  • Для справки, они, кажется, тоже не установлены, поэтому я тоже использую UIScreen.mainScreen().bounds. (Простите мой Swift в вопросе ObjC.) 09.01.2016

  • 2

    Вы должны сначала позвонить [view bindDrawable];

    Тогда drawableWidth и height будут правильными. Это связано с тем, что после настройки буфер кадра не привязан, а drawableWidth / height отражает свойства буфера кадра.

    27.09.2015
    Новые материалы

    Как проанализировать работу вашего классификатора?
    Не всегда просто знать, какие показатели использовать С развитием глубокого обучения все больше и больше людей учатся обучать свой первый классификатор. Но как только вы закончите..

    Работа с цепями Маркова, часть 4 (Машинное обучение)
    Нелинейные цепи Маркова с агрегатором и их приложения (arXiv) Автор : Бар Лайт Аннотация: Изучаются свойства подкласса случайных процессов, называемых дискретными нелинейными цепями Маркова..

    Crazy Laravel Livewire упростил мне создание электронной коммерции (панель администратора и API) [Часть 3]
    Как вы сегодня, ребята? В этой части мы создадим CRUD для данных о продукте. Думаю, в этой части я не буду слишком много делиться теорией, но чаще буду делиться своим кодом. Потому что..

    Использование машинного обучения и Python для классификации 1000 сезонов новичков MLB Hitter
    Чему может научиться машина, глядя на сезоны новичков 1000 игроков MLB? Это то, что исследует это приложение. В этом процессе мы будем использовать неконтролируемое обучение, чтобы..

    Учебные заметки: создание моего первого пакета Node.js
    Это мои обучающие заметки, когда я научился создавать свой самый первый пакет Node.js, распространяемый через npm. Оглавление Глоссарий I. Новый пакет 1.1 советы по инициализации..

    Забудьте о Matplotlib: улучшите визуализацию данных с помощью умопомрачительных функций Seaborn!
    Примечание. Эта запись в блоге предполагает базовое знакомство с Python и концепциями анализа данных. Привет, энтузиасты данных! Добро пожаловать в мой блог, где я расскажу о невероятных..

    ИИ в аэрокосмической отрасли
    Каждый полет – это шаг вперед к великой мечте. Чтобы это происходило в их собственном темпе, необходима команда астронавтов для погони за космосом и команда технического обслуживания..


    Для любых предложений по сайту: [email protected]