WedX - журнал о программировании и компьютерных науках

Как определить CaretColumn в редакторе сценариев PowerGUI?

Я нашел следующее

[Quest.PowerGUI.SDK.ScriptEditorFactory]::CurrentInstance.CurrentDocumentWindow.Document.CaretLine

определить линию курсора в редакторе сценариев PowerGui 2.4.

Но я ничего не нашел, чтобы получить колонку. Это действительно отсутствует?

И где лучше задать такой вопрос?


Да, в настоящее время это свойство называется CaretCharacter. Но почему они назвали его CaretCharacter, а не CaretColumn?

19.06.2011

Ответы:


1

Вот :

[Quest.PowerGUI.SDK.ScriptEditorFactory]::CurrentInstance.CurrentDocumentWindow.Document.CaretCharacter

Как вы можете открыть для себя?

$a = [Quest.PowerGUI.SDK.ScriptEditorFactory]::CurrentInstance.CurrentDocumentWindow.Document
$a  |Get-Member

дает

   TypeName: Quest.PowerGUI.SDK.Document

Name             MemberType Definition                                                                          
----             ---------- ----------                                                                          
Append           Method     System.Void Append(string text)                                                     
EnsureVisible    Method     System.Void EnsureVisible(int lineNumber)                                           
Equals           Method     bool Equals(System.Object obj)                                                      
GetHashCode      Method     int GetHashCode()                                                                   
GetType          Method     type GetType()                                                                      
Insert           Method     System.Void Insert(string text, int lineNumber, int charNumber)                     
Select           Method     System.Void Select(int startLine, int startCharacter, int endLine, int endCharacter)
SetCaretPosition Method     System.Void SetCaretPosition(int lineNumber, int charNumber)                        
ToString         Method     string ToString()                                                                   
CaretCharacter   Property   System.Int32 CaretCharacter {get;set;}                                              
CaretLine        Property   System.Int32 CaretLine {get;set;}                                                   
IsSaved          Property   System.Boolean IsSaved {get;}                                                       
Lines            Property   Quest.PowerGUI.SDK.LineCollection Lines {get;}                                      
Path             Property   System.String Path {get;}                                                           
SelectedText     Property   System.String SelectedText {get;set;}                                               
Text             Property   System.String Text {get;set;}
20.06.2011

2

Это даст столбец курсора:

[Quest.PowerGUI.SDK.ScriptEditorFactory]::CurrentInstance.CurrentDocumentWindow.Document.CaretCharacter
20.06.2011
Новые материалы

Как проанализировать работу вашего классификатора?
Не всегда просто знать, какие показатели использовать С развитием глубокого обучения все больше и больше людей учатся обучать свой первый классификатор. Но как только вы закончите..

Работа с цепями Маркова, часть 4 (Машинное обучение)
Нелинейные цепи Маркова с агрегатором и их приложения (arXiv) Автор : Бар Лайт Аннотация: Изучаются свойства подкласса случайных процессов, называемых дискретными нелинейными цепями Маркова..

Crazy Laravel Livewire упростил мне создание электронной коммерции (панель администратора и API) [Часть 3]
Как вы сегодня, ребята? В этой части мы создадим CRUD для данных о продукте. Думаю, в этой части я не буду слишком много делиться теорией, но чаще буду делиться своим кодом. Потому что..

Использование машинного обучения и Python для классификации 1000 сезонов новичков MLB Hitter
Чему может научиться машина, глядя на сезоны новичков 1000 игроков MLB? Это то, что исследует это приложение. В этом процессе мы будем использовать неконтролируемое обучение, чтобы..

Учебные заметки: создание моего первого пакета Node.js
Это мои обучающие заметки, когда я научился создавать свой самый первый пакет Node.js, распространяемый через npm. Оглавление Глоссарий I. Новый пакет 1.1 советы по инициализации..

Забудьте о Matplotlib: улучшите визуализацию данных с помощью умопомрачительных функций Seaborn!
Примечание. Эта запись в блоге предполагает базовое знакомство с Python и концепциями анализа данных. Привет, энтузиасты данных! Добро пожаловать в мой блог, где я расскажу о невероятных..

ИИ в аэрокосмической отрасли
Каждый полет – это шаг вперед к великой мечте. Чтобы это происходило в их собственном темпе, необходима команда астронавтов для погони за космосом и команда технического обслуживания..


Для любых предложений по сайту: [email protected]