Я пытаюсь идентифицировать покемонов. Сначала я думал о распознавании изображений, но потом понял, что это не обязательно, так как я мог сравнить скриншот покемона с реальными спрайтами в игре (которые почти идентичны). Итак, я наткнулся на opencv. Я проверяю, соответствует ли скриншот покемона, которого я хочу идентифицировать, шаблонному изображению (спрайту реальной игры).
Шаблон №. 1 ==> Соответствие шаблону № 1
Шаблон №. 2 ==> Соответствие шаблону n. 2а>
Как видите, оба шаблона совпадают, хотя вместо этого используется только Шаблон n. 2 должно совпадать. По сути, неважно, какой шаблон я выберу, он всегда совпадает. Что я делаю неправильно?
Mat img = Imgcodecs.imread(inFile);
Mat templ = Imgcodecs.imread(templateFile);
//Create the result matrix
int result_cols = img.cols() - templ.cols() + 1;
int result_rows = img.rows() - templ.rows() + 1;
Mat result = new Mat(result_rows, result_cols, CvType.CV_32FC1);
//Do the Matching and Normalize
Imgproc.matchTemplate(img, templ, result, match_method);
Core.normalize(result, result, 0, 1, Core.NORM_MINMAX, -1, new Mat());
//Localizing the best match with minMaxLoc
MinMaxLocResult mmr = Core.minMaxLoc(result);
Point matchLoc;
if (match_method == Imgproc.TM_SQDIFF || match_method == Imgproc.TM_SQDIFF_NORMED) {
matchLoc = mmr.minLoc;
} else {
matchLoc = mmr.maxLoc;
}
System.out.println("minLoc: "+mmr.minLoc);
System.out.println("maxLoc: "+mmr.maxLoc);
System.out.println("minVal: "+mmr.minVal);
System.out.println("maxVal: "+mmr.maxVal);
//Detection rectangle
Imgproc.rectangle(img, matchLoc, new Point(matchLoc.x + templ.cols(),
matchLoc.y + templ.rows()), new Scalar(0, 255, 0));
//Save the visualized detection
Imgcodecs.imwrite(outFile, img);
Редактировать:
Я просто напечатал minLoc, maxLoc, minVal, maxVal, чтобы понять, как установить порог.
templatematch1.png
minLoc: {79.0, 101.0}
maxLoc: {0.0, 5.0}
minVal: 0.0
maxVal: 1.0
templatematch2.png
minLoc: {80.0, 106.0}
maxLoc: {17.0, 0.0}
minVal: 0.0
maxVal: 1.0