WedX - журнал о программировании и компьютерных науках

Как связать файлы GLSL с помощью Gulp?

Я работаю над проектом WebGL, для которого требуются пользовательские .glsl шейдеры. Проект связывает приложение с Gulp, поэтому я пытаюсь использовать https://github.com/mikecao/gulp-glsl, который представляет собой «плагин Gulp, преобразующий код GLSL в минимизированные строки». Идеально!

Я запустил npm install gulp-glsl --save-dev, и мой gulpfile.js выглядит следующим образом:

const gulp = require('gulp');
const glsl = require('gulp-glsl');

gulp.src('**/GLSL/*.glsl')
    .pipe(glsl({format: 'raw'}))
    .pipe(gulp.dest('build'));

И затем я пытаюсь импортировать свой шейдер следующим образом:

import fragShader from "./GLSL/frag.glsl";

Но компилятор Gulp выдает ошибку компиляции:

[13:27:17] gulp-notify: [Compile Error]
/Users/.../WebGL/GLSL/polyFrag.glsl:1
#extension GL_OES_standard_derivatives : enable
^
ParseError: Unexpected character '#'

Мне не нужен Gulp для компиляции файла .glsl, он мне нужен только для преобразования его в строку для использования с WebGL. Что я могу сделать с Gulp, чтобы это произошло?


  • Превратив его в строку, вы имеете в виду минимизацию результата glsl? 17.10.2018
  • @DacreDenny Проблема в том, что Gulp обрабатывает #extension GL_OES как JavaScript, который он не понимает. Мне нужно преобразовать файл .glsl в строку, чтобы он был эквивалентен var fragShader = "#extension GL_OES : enable". Webpack и Rollup могут легко с этим справиться, но я не могу заставить его работать с Gulp. 17.10.2018

Ответы:


1

Gulp — это средство для выполнения задач. Он не объединяет ваши скрипты, но может запустить какой-либо другой инструмент для объединения или предварительной обработки. Похоже, ваша проблема связана с тем, как вы импортируете шейдер, а не с модулем минификатора.

ParseError не работает с действительной директивой шейдера glsl.

Я предлагаю сначала попробовать импортировать .glsl без gulp-glsl. Если в вашем проекте используется какой-либо упаковщик, такой как browserify или webpack, проверьте наличие модуля glsl-importer для этого упаковщика (например, webpack-glsl-loader для веб-пакета).

16.10.2018
  • Что тогда делает github.com/mikecao/gulp-glsl? Он утверждает, что является плагином Gulp, который преобразует код GLSL в минимизированные строки. 17.10.2018
  • И записывает их обратно в файловую систему в каталог build в примере readme (.pipe(gulp.dest('build'))). Это изменение одного файла .glsl на другой файл .glsl (уменьшенный). Содержимое старых файлов также можно рассматривать как строку. 17.10.2018
  • Содержимое файла шейдера — это обычный текст без всякой магии. gulp-glsl кажется бесполезным в контексте объединения. 17.10.2018
  • Спасибо! Я неправильно понял, что делает Gulp, но проект использует Browserify, поэтому я смог заставить его работать с npmjs.com/package/browserify-shader 18.10.2018

  • 2

    Знаете ли вы о glslify?

    — это система сборки модулей в стиле Node.js, очень похожая на browserify, за исключением шейдеров GLSL! Это позволяет вам делиться и использовать код шейдера в npm.

    Он является одним из основных компонентов экосистемы stack.gl, позволяя вам устанавливать модули GLSL из npm и использовать их в ваших шейдерах. Это упрощает объединение различных эффектов и техник от сообщества, включая, помимо прочего, туман, шум, зернистость пленки, вспомогательные функции raymarching, функции плавности и модели освещения.

    Поскольку glslify просто выводит один файл шейдера в виде строки, его легко использовать с любой инфраструктурой WebGL по вашему выбору, при условии, что они принимают пользовательские шейдеры.

    18.10.2018
    Новые материалы

    Как проанализировать работу вашего классификатора?
    Не всегда просто знать, какие показатели использовать С развитием глубокого обучения все больше и больше людей учатся обучать свой первый классификатор. Но как только вы закончите..

    Работа с цепями Маркова, часть 4 (Машинное обучение)
    Нелинейные цепи Маркова с агрегатором и их приложения (arXiv) Автор : Бар Лайт Аннотация: Изучаются свойства подкласса случайных процессов, называемых дискретными нелинейными цепями Маркова..

    Crazy Laravel Livewire упростил мне создание электронной коммерции (панель администратора и API) [Часть 3]
    Как вы сегодня, ребята? В этой части мы создадим CRUD для данных о продукте. Думаю, в этой части я не буду слишком много делиться теорией, но чаще буду делиться своим кодом. Потому что..

    Использование машинного обучения и Python для классификации 1000 сезонов новичков MLB Hitter
    Чему может научиться машина, глядя на сезоны новичков 1000 игроков MLB? Это то, что исследует это приложение. В этом процессе мы будем использовать неконтролируемое обучение, чтобы..

    Учебные заметки: создание моего первого пакета Node.js
    Это мои обучающие заметки, когда я научился создавать свой самый первый пакет Node.js, распространяемый через npm. Оглавление Глоссарий I. Новый пакет 1.1 советы по инициализации..

    Забудьте о Matplotlib: улучшите визуализацию данных с помощью умопомрачительных функций Seaborn!
    Примечание. Эта запись в блоге предполагает базовое знакомство с Python и концепциями анализа данных. Привет, энтузиасты данных! Добро пожаловать в мой блог, где я расскажу о невероятных..

    ИИ в аэрокосмической отрасли
    Каждый полет – это шаг вперед к великой мечте. Чтобы это происходило в их собственном темпе, необходима команда астронавтов для погони за космосом и команда технического обслуживания..


    Для любых предложений по сайту: [email protected]