WedX - журнал о программировании и компьютерных науках

Google Cast Cocoapods в Xcode

Пытаюсь использовать Google Cast 3.2.0 (через cocoapods) в моем проекте Swift в Xcode, и я получаю сообщение об ошибке при попытке запустить его в симуляторе.

Ld /Users/nicholas/Library/Developer/Xcode/DerivedData/Bingo_Board-fqbocunomtcrqobsvzslsuigorec/Build/Products/Debug-iphonesimulator/Bingo\ Board.app/Bingo\ Board normal x86_64
    cd /Users/nicholas/OneDrive/Apps/iOS/Bingo2
    export IPHONEOS_DEPLOYMENT_TARGET=8.0
    export PATH="/Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/iPhoneSimulator.platform/Developer/usr/bin:/Applications/Xcode.app/Contents/Developer/usr/bin:/usr/local/bin:/usr/bin:/bin:/usr/sbin:/sbin"
    /Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Toolchains/XcodeDefault.xctoolchain/usr/bin/clang -arch x86_64 -isysroot /Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/iPhoneSimulator.platform/Developer/SDKs/iPhoneSimulator10.1.sdk -L/Users/nicholas/Library/Developer/Xcode/DerivedData/Bingo_Board-fqbocunomtcrqobsvzslsuigorec/Build/Products/Debug-iphonesimulator -F/Users/nicholas/Library/Developer/Xcode/DerivedData/Bingo_Board-fqbocunomtcrqobsvzslsuigorec/Build/Products/Debug-iphonesimulator -F\ \"/Users/nicholas/OneDrive/Apps/iOS/Bingo2/Pods/google-cast-sdk/GoogleCastSDK-Public-3.2.0-Release\" -filelist /Users/nicholas/Library/Developer/Xcode/DerivedData/Bingo_Board-fqbocunomtcrqobsvzslsuigorec/Build/Intermediates/Bingo\ Board.build/Debug-iphonesimulator/Bingo\ Board.build/Objects-normal/x86_64/Bingo\ Board.LinkFileList -Xlinker -rpath -Xlinker @executable_path/Frameworks -mios-simulator-version-min=8.0 -Xlinker -object_path_lto -Xlinker /Users/nicholas/Library/Developer/Xcode/DerivedData/Bingo_Board-fqbocunomtcrqobsvzslsuigorec/Build/Intermediates/Bingo\ Board.build/Debug-iphonesimulator/Bingo\ Board.build/Objects-normal/x86_64/Bingo\ Board_lto.o -Xlinker -export_dynamic -Xlinker -no_deduplicate -Xlinker -objc_abi_version -Xlinker 2 -fobjc-link-runtime -L/Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Toolchains/XcodeDefault.xctoolchain/usr/lib/swift/iphonesimulator -Xlinker -add_ast_path -Xlinker /Users/nicholas/Library/Developer/Xcode/DerivedData/Bingo_Board-fqbocunomtcrqobsvzslsuigorec/Build/Intermediates/Bingo\ Board.build/Debug-iphonesimulator/Bingo\ Board.build/Objects-normal/x86_64/Bingo_Board.swiftmodule -ObjC -lc++ -framework AVFoundation -framework Accelerate -framework AudioToolbox -framework CFNetwork -framework CoreBluetooth -framework CoreGraphics -framework CoreMedia -framework CoreText -framework Foundation -framework GoogleCast -framework MediaPlayer -framework QuartzCore -framework Security -framework SystemConfiguration -framework UIKit -ObjC -framework CoreText -framework MediaAccessibility -framework SystemConfiguration -framework GoogleCast -framework StoreKit -lPods-Bingo\ Board -Xlinker -dependency_info -Xlinker /Users/nicholas/Library/Developer/Xcode/DerivedData/Bingo_Board-fqbocunomtcrqobsvzslsuigorec/Build/Intermediates/Bingo\ Board.build/Debug-iphonesimulator/Bingo\ Board.build/Objects-normal/x86_64/Bingo\ Board_dependency_info.dat -o /Users/nicholas/Library/Developer/Xcode/DerivedData/Bingo_Board-fqbocunomtcrqobsvzslsuigorec/Build/Products/Debug-iphonesimulator/Bingo\ Board.app/Bingo\ Board

ld: warning: directory not found for option '-F "/Users/nicholas/OneDrive/Apps/iOS/Bingo2/Pods/google-cast-sdk/GoogleCastSDK-Public-3.2.0-Release"'
ld: framework not found GoogleCast
clang: error: linker command failed with exit code 1 (use -v to see invocation)

  • Вы можете поделиться своим подфайлом? 03.11.2016
  • @ whammypower788 есть ли у вас быстрое руководство по интеграции Google Cast в iOS? Я разрабатываю видео-приложение на iOS Swift 3. Спасибо 17.11.2016

Ответы:


1

Вам нужно «обновить пакет репозитория», а затем «установить пакет». Если это не сработает, вам нужно удалить файл pod.lock и начать все сначала с "pod init".

03.11.2016
Новые материалы

Как проанализировать работу вашего классификатора?
Не всегда просто знать, какие показатели использовать С развитием глубокого обучения все больше и больше людей учатся обучать свой первый классификатор. Но как только вы закончите..

Работа с цепями Маркова, часть 4 (Машинное обучение)
Нелинейные цепи Маркова с агрегатором и их приложения (arXiv) Автор : Бар Лайт Аннотация: Изучаются свойства подкласса случайных процессов, называемых дискретными нелинейными цепями Маркова..

Crazy Laravel Livewire упростил мне создание электронной коммерции (панель администратора и API) [Часть 3]
Как вы сегодня, ребята? В этой части мы создадим CRUD для данных о продукте. Думаю, в этой части я не буду слишком много делиться теорией, но чаще буду делиться своим кодом. Потому что..

Использование машинного обучения и Python для классификации 1000 сезонов новичков MLB Hitter
Чему может научиться машина, глядя на сезоны новичков 1000 игроков MLB? Это то, что исследует это приложение. В этом процессе мы будем использовать неконтролируемое обучение, чтобы..

Учебные заметки: создание моего первого пакета Node.js
Это мои обучающие заметки, когда я научился создавать свой самый первый пакет Node.js, распространяемый через npm. Оглавление Глоссарий I. Новый пакет 1.1 советы по инициализации..

Забудьте о Matplotlib: улучшите визуализацию данных с помощью умопомрачительных функций Seaborn!
Примечание. Эта запись в блоге предполагает базовое знакомство с Python и концепциями анализа данных. Привет, энтузиасты данных! Добро пожаловать в мой блог, где я расскажу о невероятных..

ИИ в аэрокосмической отрасли
Каждый полет – это шаг вперед к великой мечте. Чтобы это происходило в их собственном темпе, необходима команда астронавтов для погони за космосом и команда технического обслуживания..


Для любых предложений по сайту: [email protected]