WedX - журнал о программировании и компьютерных науках

Подход к приложениям на основе iOS UINavigationController

Я новичок в разработке для iOS, и я был бы рад, если бы вы могли поделиться со мной своим опытом.

Я создаю приложение, которое представляет собой мультимедийную версию книги «Выбери свое приключение». У меня есть контроллер представления, который показывает некоторый контент, и когда он получает взаимодействие от пользователя (например, нажатие кнопки), отображается новый контроллер представления.

То, как я это делаю, выглядит следующим образом:

Я импортирую файлы заголовков потенциально следующих контроллеров представления в файл заголовка текущего контроллера представления. Затем я определяю IBActions для перехода к следующим контроллерам:

#import "path1ViewController.h"
#import "path2ViewController.h"
...
-(IBAction)goToPath1:(id)sender;
-(IBAction)goToPath2:(id)sender;
...

Затем в файле реализации всякий раз, когда запускается IBAction, я создаю экземпляр новых контроллеров и помещаю их в контроллер навигации:

-(IBAction)goToPath1:(id)sender{  
    path1ViewController *path1VC = [[path1ViewController alloc] init];
    [self.navigationController pushViewController: path1VC];    
}

Это хороший подход для приложения?

Я также заметил, что память, потребляемая приложением, увеличивается, когда я переключаюсь между контроллерами, что означает, что они не освобождаются. Есть предположения?

РЕДАКТИРОВАТЬ: Это то, что происходит с индикатором памяти, когда я переключаюсь между контроллерами. АРК активирован:

введите здесь описание изображения



Ответы:


1

Во-первых, ваш подход правильный. UINavigationController — это стек из более чем одного контроллера представления.

-(IBAction)goToPath1:(id)sender{  
    path1ViewController *path1VC = [[path1ViewController alloc] init];
    [self.navigationController pushViewController: path1VC];    
}

Приведенные выше строки верны, если вы используете/включаете ARC в своем проекте. Ваше управление памятью выполняется компилятором автоматически.

Если вы выберете не-ARC-подход, вам нужно будет освободить свой контроллер представления после помещения его в стек навигационного контроллера, тогда ваш код будет,

-(IBAction)goToPath1:(id)sender{  
    path1ViewController *path1VC = [[path1ViewController alloc] init];
    [self.navigationController pushViewController: path1VC]; 
    [path1VC release];   
}

В не-ARC способе вы должны управлять памятью вручную.

20.01.2014
  • @guardabrazo, можете ли вы указать причину, по которой мой ответ отклоняется после его принятия? 20.01.2014
  • извините, я случайно нажал на галочку. Кстати, память все равно прибавляется, хотя ARC включен. Есть предположения? 20.01.2014
  • Если вы конвертируете свой код в Arc, не беспокойтесь. ARC удалить память в будущем с любого конца области действия переменной, да, удалить ссылку, которая больше не нужна. Просмотрите этот документ developer.apple.com/ библиотека/ios/releasenotes/ObjectiveC/ 20.01.2014

  • 2

    Для перехода между контроллерами это наиболее распространенный подход к подталкиванию вашего контроллера на основе действия, но если вы столкнулись с проблемой памяти, просто ищите утечку памяти с помощью инструмента или используйте ARC!

    20.01.2014
  • Разве ARC не должен работать по умолчанию? В случае, если это не так, что я должен делать? Спасибо за Ваш ответ. 20.01.2014
  • если вы используете ARC, вам нужно найти цикл сохранения 20.01.2014

  • 3

    Дуга автоматически освобождает объект. Ваш процесс завершен, и вы хотите вернуться к основному представлению, а затем POP контроллеру представления.

    20.01.2014
    Новые материалы

    Как проанализировать работу вашего классификатора?
    Не всегда просто знать, какие показатели использовать С развитием глубокого обучения все больше и больше людей учатся обучать свой первый классификатор. Но как только вы закончите..

    Работа с цепями Маркова, часть 4 (Машинное обучение)
    Нелинейные цепи Маркова с агрегатором и их приложения (arXiv) Автор : Бар Лайт Аннотация: Изучаются свойства подкласса случайных процессов, называемых дискретными нелинейными цепями Маркова..

    Crazy Laravel Livewire упростил мне создание электронной коммерции (панель администратора и API) [Часть 3]
    Как вы сегодня, ребята? В этой части мы создадим CRUD для данных о продукте. Думаю, в этой части я не буду слишком много делиться теорией, но чаще буду делиться своим кодом. Потому что..

    Использование машинного обучения и Python для классификации 1000 сезонов новичков MLB Hitter
    Чему может научиться машина, глядя на сезоны новичков 1000 игроков MLB? Это то, что исследует это приложение. В этом процессе мы будем использовать неконтролируемое обучение, чтобы..

    Учебные заметки: создание моего первого пакета Node.js
    Это мои обучающие заметки, когда я научился создавать свой самый первый пакет Node.js, распространяемый через npm. Оглавление Глоссарий I. Новый пакет 1.1 советы по инициализации..

    Забудьте о Matplotlib: улучшите визуализацию данных с помощью умопомрачительных функций Seaborn!
    Примечание. Эта запись в блоге предполагает базовое знакомство с Python и концепциями анализа данных. Привет, энтузиасты данных! Добро пожаловать в мой блог, где я расскажу о невероятных..

    ИИ в аэрокосмической отрасли
    Каждый полет – это шаг вперед к великой мечте. Чтобы это происходило в их собственном темпе, необходима команда астронавтов для погони за космосом и команда технического обслуживания..


    Для любых предложений по сайту: [email protected]