Я создал молоток и сделал b2MouseJoint для перетаскивания молотка, например:
if (_playerBuckFixture->TestPoint(locationWorld)) {
b2MouseJointDef md;
md.bodyA = _groundBody;
md.bodyB = _playerBuckBody;
md.target = locationWorld;
md.collideConnected = true;
md.dampingRatio = 0.0f;
md.frequencyHz = 60.0;
md.maxForce = powl(_playerBuckBody->GetMass()+10,37);
_mouseJoint = (b2MouseJoint *)_world->CreateJoint(&md);
_playerBuckBody->SetAwake(true);
}
но когда я двигаю пальцем быстро, молоток ослабляет сцепление с моим пальцем, и я следую за моим пальцем не так быстро, как движется мой палец.
Пожалуйста, дайте мне хорошее предложение по улучшению сцепления b2MouseJoint.
Заранее спасибо.