WedX - журнал о программировании и компьютерных науках

Почему Adobe Flex удаляет ActionScript из встроенных символов Flash при компиляции?

Я хотел, чтобы анимация отправляла пользовательские события по мере их цикла. Стало очевидно, что даже trace () не запущен. После некоторого поиска я нашел в Adobe следующее:
https://livedocs.adobe.com/flex/3/html/help.html?content=embed_4.html
" Если SWF-файл содержит какой-либо код ActionScript, Flex выводит предупреждение во время компиляции, а затем удаляет ActionScript из встроенного символа. Это означает, что вы можете встроить только сам символ ".

Я также нашел обходной путь от Гранта Скиннера по адресу:
https://gskinner.com/blog/archives/2007/03/using_flash_sym.html

Итак, я могу продолжить, но мне все еще интересно. Почему mxmlc удаляет ActionScript из скомпилированных ресурсов Flash при встраивании их символов в приложения Flex с помощью метатегов?


Ответы:


1

Извините за очень поздний ответ, но, поскольку я написал этот код, я могу ответить. :-)

В принципе, есть два ответа.

  1. Для старых ресурсов SWF, содержащих байт-код AS2, было слишком много работы, чтобы попытаться преобразовать байт-код в AS3. Я предполагаю, что это не тот случай использования, который вас в любом случае волнует.

  2. Для ресурсов SWF, связанных с байт-кодом AS3, основная проблема заключается в том, что больше нет информации о зависимостях, поэтому, когда мы клонируем актив, мы понятия не имеем, что еще нам нужно было бы извлечь. Поскольку Flash может экспортировать SWC, я решил, что это гораздо более надежный рабочий процесс для переноса ресурсов с кодом из Flash в Flex. (Загляните внутрь SWC-файла, и вы увидите XML-файл, который описывает зависимости, используемые компоновщиком.)

10.02.2010

2

Вероятно, проблема в производительности. Чтобы загрузить ресурс swf без его удаления, загрузите его динамически с помощью SWFLoader или Loader вместо встраивания.

10.08.2009
Новые материалы

Как проанализировать работу вашего классификатора?
Не всегда просто знать, какие показатели использовать С развитием глубокого обучения все больше и больше людей учатся обучать свой первый классификатор. Но как только вы закончите..

Работа с цепями Маркова, часть 4 (Машинное обучение)
Нелинейные цепи Маркова с агрегатором и их приложения (arXiv) Автор : Бар Лайт Аннотация: Изучаются свойства подкласса случайных процессов, называемых дискретными нелинейными цепями Маркова..

Crazy Laravel Livewire упростил мне создание электронной коммерции (панель администратора и API) [Часть 3]
Как вы сегодня, ребята? В этой части мы создадим CRUD для данных о продукте. Думаю, в этой части я не буду слишком много делиться теорией, но чаще буду делиться своим кодом. Потому что..

Использование машинного обучения и Python для классификации 1000 сезонов новичков MLB Hitter
Чему может научиться машина, глядя на сезоны новичков 1000 игроков MLB? Это то, что исследует это приложение. В этом процессе мы будем использовать неконтролируемое обучение, чтобы..

Учебные заметки: создание моего первого пакета Node.js
Это мои обучающие заметки, когда я научился создавать свой самый первый пакет Node.js, распространяемый через npm. Оглавление Глоссарий I. Новый пакет 1.1 советы по инициализации..

Забудьте о Matplotlib: улучшите визуализацию данных с помощью умопомрачительных функций Seaborn!
Примечание. Эта запись в блоге предполагает базовое знакомство с Python и концепциями анализа данных. Привет, энтузиасты данных! Добро пожаловать в мой блог, где я расскажу о невероятных..

ИИ в аэрокосмической отрасли
Каждый полет – это шаг вперед к великой мечте. Чтобы это происходило в их собственном темпе, необходима команда астронавтов для погони за космосом и команда технического обслуживания..


Для любых предложений по сайту: [email protected]