В этой статье представлен парсер JSON библиотеки C с открытым исходным кодом Melon.

Я думаю, что многие читатели слышали о cJSON или даже использовали его. Итак, в этой статье мы сравним cJSON и JSON-компонент Melon.
Давайте вместе посмотрим ниже.
Кодировать
Предположим, мы хотим создать следующий JSON:
{
"name": "Awesome 4K",
"resolutions": [
{
"width": 1280,
"height": 720
},
{
"width": 1920,
"height": 1080
},
{
"width": 3840,
"height": 2160
}
]
}
Итак, давайте сначала взглянем на версию cJSON:
#include <stdio.h>
#include <cjson/cJSON.h>
//NOTE: Returns a heap allocated string, you are required to free it after use.
char *create_monitor_with_helpers(void)
{
const unsigned int resolution_numbers[3][2] = {
{1280, 720},
{1920, 1080},
{3840, 2160}
};
char *string = NULL;
cJSON *resolutions = NULL;
size_t index = 0;
cJSON *monitor = cJSON_CreateObject();
if (cJSON_AddStringToObject(monitor, "name", "Awesome 4K") == NULL)
{
goto end;
}
resolutions = cJSON_AddArrayToObject(monitor, "resolutions");
if (resolutions == NULL)
{
goto end;
}
for (index = 0; index < (sizeof(resolution_numbers) / (2 * sizeof(int))); ++index)
{
cJSON *resolution = cJSON_CreateObject();
if (cJSON_AddNumberToObject(resolution, "width", resolution_numbers[index][0]) == NULL)
{
goto end;
}
if (cJSON_AddNumberToObject(resolution, "height", resolution_numbers[index][1]) == NULL)
{
goto end;
}
cJSON_AddItemToArray(resolutions, resolution);
}
string = cJSON_Print(monitor);
if (string == NULL)
{
fprintf(stderr, "Failed to print monitor.\n");
}
end:
cJSON_Delete(monitor);
return string;
}
int main(void)
{
char *p;
p = create_monitor_with_helpers();
printf("%s\n", p);
return 0;
}
Далее давайте взглянем на Дыню:
#include <stdio.h>
#include "mln_json.h"
#include "mln_log.h"
static mln_string_t *generate(void)
{
mln_json_t j;
mln_string_t *ret;
mln_json_init(&j);
mln_json_generate(&j, "{s:s,s:[{s:d,s:d},{s:d,s:d},{s:d,s:d}]}", \
"name", "Awesome 4K", "resolutions", "width", 1280, "height", 720, \
"width", 1920, "height", 1080, "width", 3840, "height", 2160);
ret = mln_json_encode(&j);
mln_json_destroy(&j);
return ret;
}
int main(void)
{
mln_string_t *p;
p = generate();
mln_log(none, "%S\n", p);
return 0;
}
Декодировать
У нас есть следующий JSON:
{
"name": "Awesome 4K",
"resolutions": [
{
"width": 1280,
"height": 720
}
]
}
Давайте сначала посмотрим на декодирование cJSON:
#include <stdio.h>
#include <cjson/cJSON.h>
int supports_full_hd(const char * const monitor)
{
const cJSON *resolution = NULL;
const cJSON *resolutions = NULL;
cJSON *monitor_json = cJSON_Parse(monitor);
if (monitor_json == NULL)
return -1;
resolutions = cJSON_GetObjectItemCaseSensitive(monitor_json, "resolutions");
cJSON_ArrayForEach(resolution, resolutions)
{
cJSON *width = cJSON_GetObjectItemCaseSensitive(resolution, "width");
return width->valuedouble;
}
cJSON_Delete(monitor_json);
return -1;
}
int main(void)
{
char p[] = "{\"name\":\"Awesome 4K\",\"resolutions\":[{\"width\":1280,\"height\":720}]}";
int i = supports_full_hd(p);
printf("%d\n", i);
return 0;
}
Далее идет Дыня:
#include <stdio.h>
#include "mln_json.h"
#include "mln_log.h"
static int handler(mln_json_t *j, void *data)
{
return (int)mln_json_number_data_get(j);
}
static int parse(mln_string_t *p)
{
mln_json_t j;
mln_string_t exp = mln_string("resolutions.0.width");
mln_json_decode(p, &j);
return mln_json_parse(&j, &exp, handler, NULL);
}
int main(void)
{
mln_string_t p = mln_string("{\"name\":\"Awesome 4K\",\"resolutions\":[{\"width\":1280,\"height\":720}]}");
int i = parse(&p);
mln_log(none, "%d\n", i);
return 0;
}
Напишите в конце
Компонент JSON Melon в основном предоставляет следующие четыре функции, облегчающие пользователям кодирование и декодирование JSON:
mln_json_decodeдекодирует строки JSON в узлы структуры JSON.mln_json_parseполучает соответствующий подузел JSON из декодированной структуры JSON на основе заданного выражения.mln_json_generateстроит структуру JSON на основе заданной информации о формате.mln_json_encodeгенерирует строку JSON на основе сгенерированной структуры JSON.
Компонент JSON Melon предоставляет функциональный интерфейс, который легко читать и использовать, что упрощает разработчикам поддержку проектов.
Добро пожаловать, чтобы попробовать библиотеку C с открытым исходным кодом Melon.