Я знаю Твое чувство. Вероятно, вы либо устали кодировать одно и то же снова и снова, либо, может быть, просто не хотите кодировать базовые вещи. Если нет ничего из вышеперечисленного, вы, вероятно, не хотите тратить свое время на кодирование вещей, которые отнимают много времени, и скорее хотите использовать это время для других «произведений вашей игры». Итак… вот быстрое, простое и эффективное решение, которое вы можете получить!
Prefab Scripting — актив, который действительно может значительно сэкономить ваше время!
Ну... это актив для вас. Это единый актив, который вы можете получить в магазине активов, который предлагает вам некоторые из наиболее часто используемых функций в игре, такие как диалоговая система, контроллер fps, платформер с плавным движением камеры и игрока, а также 3D- и 2D-шутер с персонажами и 20+ других инструментов. Сейчас это может показаться очень глупым, но поверьте мне… В долгосрочной перспективе вы сможете закончить работу проще и быстрее, а это значит, что вы сэкономите время на улучшении других ее аспектов.
Как это работает
Теперь давайте попытаемся создать игру-платформер. Если бы вы делали все это самостоятельно, вы в конечном итоге потратили бы время на кодирование вашего плеера (скажем, около 1 часа), которое можно было бы использовать для улучшения анимации плеера или, возможно, для лучшего моделирования плеера.
Но, допустим, вы импортировали этот актив в свой проект. Все, что вам нужно сделать сейчас, это открыть окно редактора 3D-префабов, создать инструмент платформера. Вот и все! Теперь вы получаете пустой игровой объект со скриптом инструмента, прикрепленным к инспектору. Все, что вам нужно сделать сейчас, это перетащить игровой объект, который будет платформером, изменить скорость (как вы хотите) и все! Теперь вы можете сосредоточиться на анимации и так далее! Проще говоря, это позволяет вам сосредоточиться на вещах, на которых вы ДОЛЖНЫ сосредоточиться.
ПРИМЕЧАНИЕ. Эта статья написана в самой первой версии этого актива. Вероятно, в более поздних версиях появится гораздо больше ресурсов.
это части
В этом активе единства есть 3 части. Вы можете ознакомиться с ними во вкладке «Сборный скрипт». 3D, 2D и пользовательский интерфейс.
3D
Теперь… в 3D, часть этого, вы получаете следующее
- 3D-персонаж — кадр/с
- 3D Shooter — фпс, которым можно стрелять
- Разрушитель — уничтожает объект по условиям, вроде задержки и т.д.
- Look At — указывает на игровой объект
- Перетаскивание мышью — объект, который можно перетаскивать с помощью курсора мыши.
- Платформер — Игрок с плавным движением двигается в 2 противоположных направлениях
- Установить 3D-движение — Устанавливает движение для любого объекта по любой оси.
- Установить 3D-вращение — настраивает вращение любого объекта по любой оси.
Итак... Вы знаете, что я говорю. Это занимает сравнительно меньше времени.
2D
Вот все 2D-материалы, которые вы получаете с помощью этого актива:
- 2D персонаж
- 2D-шутер с персонажами
- 2D-платформер
- 2D разрушитель
- Последователь мыши
- Последователь объекта
- Последователь пути
- Посмотри на
- Движущаяся платформа
- Установить движение
Ну… Подумайте, что вы можете сделать в сэкономленное время. Сделать вашу модель игрока лучше? Или просто расслабься!! (Да ладно.. Я геймдев, я знаю, что ты чувствуешь)
UI
Итак… Все, что вы получаете в этом: —
- Диалоговая система
- Меню игры (пауза, воспроизведение, выход)
- Главное меню
- Создатель объекта (на условиях)
- Истребитель объектов (на условиях)
- объект создается при нажатии кнопки
- Объект уничтожается нажатием кнопки
- Неожиданно возникнуть
- Переход сцены (плавная анимация от одной сцены к другой)
- Простая эффективная виньетка
Ну… Помню, однажды я застрял на диалоговой системе. Я просто не мог создать его эффективно (баги!). Ну… вот и все.
Цены : —
Что ж… Вам придется заплатить всего около 7 долларов один раз, за что, вероятно, стоит заплатить. Теперь у вас есть дополнительный актив, который вы можете использовать всю свою жизнь, который может сэкономить дни работы всего за неделю.
Readme к активу Unity находится здесь, если вам нужна помощь
Видео YouTube для руководства также здесь: —
2. 2D Префабы
3. 3D Префабы
Заключение
Это меняет правила игры, по крайней мере, для меня. Благодаря этому я могу не только сосредоточиться на создании своих вещей (плеер, платформер и т. д.) одним щелчком мыши, теперь я также могу просто сосредоточиться на своих играх (дизайне, внешнем виде и т. д.). Это просто улучшает мой рабочий процесс. Без шуток.
Хорошо, так что об этом для этого поста. Я надеюсь, что это помогло вам в массовом порядке. Обязательно ознакомьтесь с активами и до встречи в следующий раз :)