Я знаю Твое чувство. Вероятно, вы либо устали кодировать одно и то же снова и снова, либо, может быть, просто не хотите кодировать базовые вещи. Если нет ничего из вышеперечисленного, вы, вероятно, не хотите тратить свое время на кодирование вещей, которые отнимают много времени, и скорее хотите использовать это время для других «произведений вашей игры». Итак… вот быстрое, простое и эффективное решение, которое вы можете получить!

Prefab Scripting — актив, который действительно может значительно сэкономить ваше время!

Ну... это актив для вас. Это единый актив, который вы можете получить в магазине активов, который предлагает вам некоторые из наиболее часто используемых функций в игре, такие как диалоговая система, контроллер fps, платформер с плавным движением камеры и игрока, а также 3D- и 2D-шутер с персонажами и 20+ других инструментов. Сейчас это может показаться очень глупым, но поверьте мне… В долгосрочной перспективе вы сможете закончить работу проще и быстрее, а это значит, что вы сэкономите время на улучшении других ее аспектов.

Как это работает

Теперь давайте попытаемся создать игру-платформер. Если бы вы делали все это самостоятельно, вы в конечном итоге потратили бы время на кодирование вашего плеера (скажем, около 1 часа), которое можно было бы использовать для улучшения анимации плеера или, возможно, для лучшего моделирования плеера.

Но, допустим, вы импортировали этот актив в свой проект. Все, что вам нужно сделать сейчас, это открыть окно редактора 3D-префабов, создать инструмент платформера. Вот и все! Теперь вы получаете пустой игровой объект со скриптом инструмента, прикрепленным к инспектору. Все, что вам нужно сделать сейчас, это перетащить игровой объект, который будет платформером, изменить скорость (как вы хотите) и все! Теперь вы можете сосредоточиться на анимации и так далее! Проще говоря, это позволяет вам сосредоточиться на вещах, на которых вы ДОЛЖНЫ сосредоточиться.

ПРИМЕЧАНИЕ. Эта статья написана в самой первой версии этого актива. Вероятно, в более поздних версиях появится гораздо больше ресурсов.

это части

В этом активе единства есть 3 части. Вы можете ознакомиться с ними во вкладке «Сборный скрипт». 3D, 2D и пользовательский интерфейс.

3D

Теперь… в 3D, часть этого, вы получаете следующее

  • 3D-персонаж — кадр/с
  • 3D Shooter — фпс, которым можно стрелять
  • Разрушитель — уничтожает объект по условиям, вроде задержки и т.д.
  • Look At — указывает на игровой объект
  • Перетаскивание мышью — объект, который можно перетаскивать с помощью курсора мыши.
  • Платформер — Игрок с плавным движением двигается в 2 противоположных направлениях
  • Установить 3D-движение — Устанавливает движение для любого объекта по любой оси.
  • Установить 3D-вращение — настраивает вращение любого объекта по любой оси.

Итак... Вы знаете, что я говорю. Это занимает сравнительно меньше времени.

2D

Вот все 2D-материалы, которые вы получаете с помощью этого актива:

  • 2D персонаж
  • 2D-шутер с персонажами
  • 2D-платформер
  • 2D разрушитель
  • Последователь мыши
  • Последователь объекта
  • Последователь пути
  • Посмотри на
  • Движущаяся платформа
  • Установить движение

Ну… Подумайте, что вы можете сделать в сэкономленное время. Сделать вашу модель игрока лучше? Или просто расслабься!! (Да ладно.. Я геймдев, я знаю, что ты чувствуешь)

UI

Итак… Все, что вы получаете в этом: —

  • Диалоговая система
  • Меню игры (пауза, воспроизведение, выход)
  • Главное меню
  • Создатель объекта (на условиях)
  • Истребитель объектов (на условиях)
  • объект создается при нажатии кнопки
  • Объект уничтожается нажатием кнопки
  • Неожиданно возникнуть
  • Переход сцены (плавная анимация от одной сцены к другой)
  • Простая эффективная виньетка

Ну… Помню, однажды я застрял на диалоговой системе. Я просто не мог создать его эффективно (баги!). Ну… вот и все.

Цены : —

Что ж… Вам придется заплатить всего около 7 долларов один раз, за ​​что, вероятно, стоит заплатить. Теперь у вас есть дополнительный актив, который вы можете использовать всю свою жизнь, который может сэкономить дни работы всего за неделю.

Readme к активу Unity находится здесь, если вам нужна помощь

Видео YouTube для руководства также здесь: —

  1. Префабы пользовательского интерфейса

2. 2D Префабы

3. 3D Префабы

Заключение

Это меняет правила игры, по крайней мере, для меня. Благодаря этому я могу не только сосредоточиться на создании своих вещей (плеер, платформер и т. д.) одним щелчком мыши, теперь я также могу просто сосредоточиться на своих играх (дизайне, внешнем виде и т. д.). Это просто улучшает мой рабочий процесс. Без шуток.

Хорошо, так что об этом для этого поста. Я надеюсь, что это помогло вам в массовом порядке. Обязательно ознакомьтесь с активами и до встречи в следующий раз :)