WedX - журнал о программировании и компьютерных науках

Почему этот цикл для удаления всех элементов с именем класса удаляет только половину из них?

У меня есть страница со 100 элементами одного и того же имени класса. Я использую JavaScript для их создания, как показано ниже:

for(let i = 0; i < 100; i++){
  var element = document.createElement("div");
  element.classList.add("hi");
  element.innerHTML="hi";
  document.body.appendChild(element);
}
console.log(document.getElementsByClassName("hi").length); //This logs how many there are

Затем я попытался их удалить. Однако это удалило только половину из них. Результат можно увидеть здесь:

for(let i = 0; i < 100; i++){
  var element = document.createElement("div");
  element.classList.add("hi");
  element.innerHTML="hi";
  document.body.appendChild(element);
}
var elements = document.getElementsByClassName("hi");
for(let i = 0; i < elements.length; i++){
  elements[i].remove();
}
console.log(document.getElementsByClassName("hi").length);

Как видно выше, он регистрирует 50 элементов, что означает, что мой цикл FOR удалил только половину из них.

Почему это происходит и как это исправить?

25.01.2021

  • Вы сделали логическую ошибку и больше ничего. Ваш i продолжает увеличиваться, а element.length продолжает уменьшаться после каждой итерации и достигает половины пути на 50, и ваш цикл останавливается. вот почему только половина вашего элемента исчезает 25.01.2021
  • Вы должны хранить elements.length в отдельной переменной после добавления и перед удалением элементов и зацикливать i на этой переменной при их удалении. 25.01.2021
  • Нет, вы должны просто сделать Array.from(document.getElementsByClassName("hi")).forEach((elem) => elem.remove());. 25.01.2021
  • @Kaustubh Это имеет смысл. Спасибо. 26.01.2021

Новые материалы

Я хотел выучить язык программирования MVC4, но не мог выучить его раньше, потому что это выглядит сложно…
Просто начните и учитесь самостоятельно Я хотел выучить язык программирования MVC4, но не мог выучить его раньше, потому что он кажется мне сложным, и я бросил его. Это в основном инструмент..

Лицензии с открытым исходным кодом: руководство для разработчиков и создателей
В динамичном мире разработки программного обеспечения открытый исходный код стал мощной парадигмой, способствующей сотрудничеству, инновациям и прогрессу, движимому сообществом. В основе..

Объяснение документов 02: BERT
BERT представил двухступенчатую структуру обучения: предварительное обучение и тонкая настройка. Во время предварительного обучения модель обучается на неразмеченных данных с помощью..

Как проанализировать работу вашего классификатора?
Не всегда просто знать, какие показатели использовать С развитием глубокого обучения все больше и больше людей учатся обучать свой первый классификатор. Но как только вы закончите..

Работа с цепями Маркова, часть 4 (Машинное обучение)
Нелинейные цепи Маркова с агрегатором и их приложения (arXiv) Автор : Бар Лайт Аннотация: Изучаются свойства подкласса случайных процессов, называемых дискретными нелинейными цепями Маркова..

Crazy Laravel Livewire упростил мне создание электронной коммерции (панель администратора и API) [Часть 3]
Как вы сегодня, ребята? В этой части мы создадим CRUD для данных о продукте. Думаю, в этой части я не буду слишком много делиться теорией, но чаще буду делиться своим кодом. Потому что..

Использование машинного обучения и Python для классификации 1000 сезонов новичков MLB Hitter
Чему может научиться машина, глядя на сезоны новичков 1000 игроков MLB? Это то, что исследует это приложение. В этом процессе мы будем использовать неконтролируемое обучение, чтобы..


Для любых предложений по сайту: [email protected]