WedX - журнал о программировании и компьютерных науках

Как обрабатывать метод SceneDelegate willConnectTo в новом жизненном цикле SwiftUIApp

Как использовать этот метод в новом жизненном цикле приложения SwiftUI? Я смотрю на сцену, но у нее нет информации о методах SceneDelegate.

func scene(_ scene: UIScene, willConnectTo session: UISceneSession, options connectionOptions: UIScene.ConnectionOptions) { method in SwiftUI new App cycle.

31.08.2020

  • В жизненном цикле SwiftUI нет SceneDelegate. Зачем тебе это? Что ты хочешь делать? 31.08.2020
  • Для удаленного уведомления. Я передаю удаленное уведомление этим методом, когда приложение не запущено и запускается из уведомления. 31.08.2020

Ответы:


1

Вы можете получать уведомления, когда устройство получает конкретное уведомление, используя модификатор .onReceive. в вашем случае вы можете использовать .onReceive, как это, поверх одного из ваших представлений, чтобы получать уведомления о подключениях к сценам:

.onReceive(NotificationCenter.default.publisher(for: UIScene.willConnectNotification)) { notification in
                
            }
31.08.2020

2

Вы можете получать уведомления через userNotificationCenter, даже если приложение не запущено и запускается из уведомления.

func userNotificationCenter(_ center: UNUserNotificationCenter,
                                didReceive response: UNNotificationResponse,
                                withCompletionHandler completionHandler: @escaping () -> Void) {
        print("open notification")
        let userInfo = response.notification.request.content.userInfo
        
        print(userInfo)
        completionHandler()
    }
18.11.2020
Новые материалы

Как создать диаграмму градиентной кисти с помощью D3.js
Резюме: Из этого туториала Вы узнаете, как добавить градиентную кисть к диаграмме с областями в D3.js. Мы добавим градиент к значениям SVG и применим градиент в качестве заливки к диаграмме с..

Я хотел выучить язык программирования MVC4, но не мог выучить его раньше, потому что это выглядит сложно…
Просто начните и учитесь самостоятельно Я хотел выучить язык программирования MVC4, но не мог выучить его раньше, потому что он кажется мне сложным, и я бросил его. Это в основном инструмент..

Лицензии с открытым исходным кодом: руководство для разработчиков и создателей
В динамичном мире разработки программного обеспечения открытый исходный код стал мощной парадигмой, способствующей сотрудничеству, инновациям и прогрессу, движимому сообществом. В основе..

Объяснение документов 02: BERT
BERT представил двухступенчатую структуру обучения: предварительное обучение и тонкая настройка. Во время предварительного обучения модель обучается на неразмеченных данных с помощью..

Как проанализировать работу вашего классификатора?
Не всегда просто знать, какие показатели использовать С развитием глубокого обучения все больше и больше людей учатся обучать свой первый классификатор. Но как только вы закончите..

Работа с цепями Маркова, часть 4 (Машинное обучение)
Нелинейные цепи Маркова с агрегатором и их приложения (arXiv) Автор : Бар Лайт Аннотация: Изучаются свойства подкласса случайных процессов, называемых дискретными нелинейными цепями Маркова..

Crazy Laravel Livewire упростил мне создание электронной коммерции (панель администратора и API) [Часть 3]
Как вы сегодня, ребята? В этой части мы создадим CRUD для данных о продукте. Думаю, в этой части я не буду слишком много делиться теорией, но чаще буду делиться своим кодом. Потому что..


Для любых предложений по сайту: [email protected]