WedX - журнал о программировании и компьютерных науках

Свойство объекта kivy показывает, что объект float не имеет атрибута

я пытаюсь сделать анимацию с часами в kivy, когда я выполняю функцию с помощью кнопки, она работает хорошо, но когда я планирую функцию в часах, она выдает ошибку.

мой код на питоне

from kivy.app import App
from kivy.lang import Builder
from kivy.animation import Animation
from kivy.uix.boxlayout import BoxLayout
from kivy.clock import Clock
from kivy.properties import ObjectProperty
login=Builder.load_file('login.kv')
class Login(BoxLayout):
    image=ObjectProperty(None)
    def press(self):
        anim=Animation(size_hint=(.3,.3))
        anim &=Animation(pos_hint={'center_x':.5,'center_y':.8})
        anim.start(self.image)
    Clock.schedule_once(press)
class Main(App):
    def build(self):
        return Login()
if __name__=="__main__":
    Main().run()

мой киви-файл:

<Login>:
image:img
Image:
    id:img
    source:'22.png' 
    pos_hint:{'center_x':.5,'center_y':.5}

пока я запускаю программу, она выдает следующую ошибку:

**anim.start(я.образ)

AttributeError: объект «плавающий» не имеет атрибута «изображение» **


  • что такое имг???? 18.05.2020

Ответы:


1

Проблема в том, что ваш код Clock.schedule_once(press) находится вне любого метода в классе Login, поэтому он выполняется при загрузке класса до того, как будет назначено свойство image. Итак, решение состоит в том, чтобы гарантировать, что press() не будет вызываться до тех пор, пока не будет готов класс Login. Вы можете сделать это, переместив вызов Clock.schedule_once() в метод build() класса App.

class Login(BoxLayout):
    image=ObjectProperty(None)

    def press(self, dt):
        anim=Animation(size_hint=(.3,.3))
        anim &=Animation(pos_hint={'center_x':.5,'center_y':.8})
        anim.start(self.image)


class Main(App):
    def build(self):
        login = Login()
        Clock.schedule_once(login.press)
        return login
18.05.2020
Новые материалы

Я хотел выучить язык программирования MVC4, но не мог выучить его раньше, потому что это выглядит сложно…
Просто начните и учитесь самостоятельно Я хотел выучить язык программирования MVC4, но не мог выучить его раньше, потому что он кажется мне сложным, и я бросил его. Это в основном инструмент..

Лицензии с открытым исходным кодом: руководство для разработчиков и создателей
В динамичном мире разработки программного обеспечения открытый исходный код стал мощной парадигмой, способствующей сотрудничеству, инновациям и прогрессу, движимому сообществом. В основе..

Объяснение документов 02: BERT
BERT представил двухступенчатую структуру обучения: предварительное обучение и тонкая настройка. Во время предварительного обучения модель обучается на неразмеченных данных с помощью..

Как проанализировать работу вашего классификатора?
Не всегда просто знать, какие показатели использовать С развитием глубокого обучения все больше и больше людей учатся обучать свой первый классификатор. Но как только вы закончите..

Работа с цепями Маркова, часть 4 (Машинное обучение)
Нелинейные цепи Маркова с агрегатором и их приложения (arXiv) Автор : Бар Лайт Аннотация: Изучаются свойства подкласса случайных процессов, называемых дискретными нелинейными цепями Маркова..

Crazy Laravel Livewire упростил мне создание электронной коммерции (панель администратора и API) [Часть 3]
Как вы сегодня, ребята? В этой части мы создадим CRUD для данных о продукте. Думаю, в этой части я не буду слишком много делиться теорией, но чаще буду делиться своим кодом. Потому что..

Использование машинного обучения и Python для классификации 1000 сезонов новичков MLB Hitter
Чему может научиться машина, глядя на сезоны новичков 1000 игроков MLB? Это то, что исследует это приложение. В этом процессе мы будем использовать неконтролируемое обучение, чтобы..


Для любых предложений по сайту: [email protected]