WedX - журнал о программировании и компьютерных науках

Утечка ржавчины, итератор удален, удаляются все оставшиеся элементы

На странице 327 раздела Programming Rust вы можете найти следующее утверждение

Однако, в отличие от метода into_iter(), который берет коллекцию по значению и потребляет ее, drain просто заимствует изменяемые ссылки на коллекцию, а когда итератор удаляется, он удаляет все оставшиеся элементов из коллекции и оставляет его пустым.

Я смущен тем, что это означает, что он говорит, что удаляет все оставшиеся элементы из коллекции? Я вижу с помощью этого кода, когда итератор отбрасывается, оставшиеся элементы из a все еще там,

fn main() {
    let mut a = vec![1, 2, 3, 4, 5];
    {
        let b: Vec<i32> = a.drain(0..3).collect();
    }

    println!("Hello, world! {:?}", a);
}

Возможно, меня смущает только формулировка. Есть ли что-то еще в этом?

07.10.2019

  • Нет единого метода drain, а есть отдельный метод для многих видов коллекций, например. Vec<T>, HashMap<K, V> и String. Говорит ли Programming Rust, о каком из них идет речь, или это остается двусмысленным? HashSet::drain делает именно то, что текст говорит. 07.10.2019

Ответы:


1

Это выглядит как немного неточная формулировка.

Истинное значение этих слов таково: если вы отбросите итератор drain, не исчерпав его, он отбросит все элементы, использованные для его создания. Поскольку вы попросили его использовать только первые три элемента, он не очистит весь вектор, а только первую часть; но он сделает это, даже если не используется:

fn main() {
    let mut a = vec![1, 2, 3, 4, 5];
    {
        let _ = a.drain(0..3);
    }

    println!("Hello, world! {:?}", a);
}
Hello, world! [4, 5]

игровая площадка

Вы можете понять это следующим образом: упомянутая здесь «коллекция» не является исходной коллекцией, к которой был вызван drain, а скорее является «подколлекцией», заданной переданным диапазоном.

07.10.2019
Новые материалы

Как создать диаграмму градиентной кисти с помощью D3.js
Резюме: Из этого туториала Вы узнаете, как добавить градиентную кисть к диаграмме с областями в D3.js. Мы добавим градиент к значениям SVG и применим градиент в качестве заливки к диаграмме с..

Я хотел выучить язык программирования MVC4, но не мог выучить его раньше, потому что это выглядит сложно…
Просто начните и учитесь самостоятельно Я хотел выучить язык программирования MVC4, но не мог выучить его раньше, потому что он кажется мне сложным, и я бросил его. Это в основном инструмент..

Лицензии с открытым исходным кодом: руководство для разработчиков и создателей
В динамичном мире разработки программного обеспечения открытый исходный код стал мощной парадигмой, способствующей сотрудничеству, инновациям и прогрессу, движимому сообществом. В основе..

Объяснение документов 02: BERT
BERT представил двухступенчатую структуру обучения: предварительное обучение и тонкая настройка. Во время предварительного обучения модель обучается на неразмеченных данных с помощью..

Как проанализировать работу вашего классификатора?
Не всегда просто знать, какие показатели использовать С развитием глубокого обучения все больше и больше людей учатся обучать свой первый классификатор. Но как только вы закончите..

Работа с цепями Маркова, часть 4 (Машинное обучение)
Нелинейные цепи Маркова с агрегатором и их приложения (arXiv) Автор : Бар Лайт Аннотация: Изучаются свойства подкласса случайных процессов, называемых дискретными нелинейными цепями Маркова..

Crazy Laravel Livewire упростил мне создание электронной коммерции (панель администратора и API) [Часть 3]
Как вы сегодня, ребята? В этой части мы создадим CRUD для данных о продукте. Думаю, в этой части я не буду слишком много делиться теорией, но чаще буду делиться своим кодом. Потому что..


© 2024 wedx.ru, WedX - журнал о программировании и компьютерных науках
Для любых предложений по сайту: [email protected]