WedX - журнал о программировании и компьютерных науках

Можно ли применить оператор =› для замены get { return (string)GetValue(ParamProperty); }

Я не понимаю, как работает оператор => в С#, и был бы признателен за некоторые советы.

Я видел, как он использовался после получения и установки.

Может кто-нибудь сказать мне, могу ли я использовать этот оператор в этом коде:

public static readonly BindableProperty ParamProperty =
            BindableProperty.Create(
                nameof(Param),
                typeof(string),
                typeof(GridTemplate),
                default(string));

public string Param
{
   get { return (string)GetValue(ParamProperty); }
   set { SetValue(ParamProperty, value); }
}
c#
30.07.2018


Ответы:


1
public string Param
{
    get => (string) GetValue(ParamProperty);
    set => SetValue(ParamProperty, value);
}

Это синтаксис С# 7.

30.07.2018

2

По сути, члены с телом выражения — это просто сокращенный способ выполнения обычных задач. Они «могут» сделать ваш код чище и сохранить печатные символы. Хотя в них нет ничего особенного, кроме синтаксического сахара, который их обозначает.

Подробнее о них можно прочитать здесь. Кроме того, я обобщил и сжал информацию и добавил немного перца и соли по вкусу.

члены с телом выражения (Руководство по программированию на C#)

Определения тела выражения позволяют вам предоставить реализацию члена в очень сжатой, удобочитаемой форме. Вы можете использовать определение тела выражения всякий раз, когда логика для любого поддерживаемого члена, такого как метод или свойство, состоит из одного выражения.

Методы

Метод с телом выражения состоит из одного выражения, которое возвращает значение, тип которого соответствует типу возвращаемого значения метода, или, для методов, возвращающих void, которое выполняет некоторую операцию.

public void DisplayName() => Console.WriteLine(ToString());

// equivalent 

public void DisplayName()
{
    Console.WriteLine(ToString())
}

Конструкторы

Определение тела выражения для конструктора обычно состоит из одного выражения присваивания или вызова метода, который обрабатывает аргументы конструктора или инициализирует состояние экземпляра.

public class Location
{
   private string locationName;

   public Location(string name) => Name = name;

   // equivalent 

   public Location(string name)
   {
       Name = name;
   }   

Финализаторы

Определение тела выражения для финализатора обычно содержит операторы очистки, например операторы, освобождающие неуправляемые ресурсы.

public class Destroyer
{
   public override string ToString() => GetType().Name;

   ~Destroyer() => Console.WriteLine($"The {ToString()} destructor is executing.");

   // equivalent 

   ~Destroyer()
   {
       Console.WriteLine($"The {ToString()} destructor is executing.");
   }
}

Операции получения и установки свойства

Если вы решите реализовать метод доступа для получения свойства самостоятельно, вы можете использовать определение тела выражения для отдельных выражений, которые просто устанавливают или возвращают значение свойства.

public string Name
{
   get => locationName;
   set => locationName = value;
} 

// equivalent 

public string Name
{
   get 
   {
       return locationName;
   }
   set
   {
      locationName = value;
   }
} 

Свойства только для чтения

PropertyName => returnValue;

// equivalent 

public string Name
{
   get 
   {
       return someValue;
   }
}

Индексаторы

Подобно свойствам, методы доступа get и set индексатора состоят из определений тела выражения, если метод доступа get состоит из одного оператора, возвращающего значение, или метод доступа set выполняет простое присваивание.

public string this[int i]
{
   get => types[i];
   set => types[i] = value;
}

// equivalent 

public string this[int i]
{
   get
   {
       return types[i];
   }
   set
   {
       types[i] = value;
   }
}

Также не следует путать с Автоматически реализуемые инициализированные свойства

Автоматически реализуемые инициализированные свойства C#

public string Name { get; set; } = "Joe";

Что в основном похоже на установку свойства в вашем конструкторе

30.07.2018
Новые материалы

Как создать диаграмму градиентной кисти с помощью D3.js
Резюме: Из этого туториала Вы узнаете, как добавить градиентную кисть к диаграмме с областями в D3.js. Мы добавим градиент к значениям SVG и применим градиент в качестве заливки к диаграмме с..

Я хотел выучить язык программирования MVC4, но не мог выучить его раньше, потому что это выглядит сложно…
Просто начните и учитесь самостоятельно Я хотел выучить язык программирования MVC4, но не мог выучить его раньше, потому что он кажется мне сложным, и я бросил его. Это в основном инструмент..

Лицензии с открытым исходным кодом: руководство для разработчиков и создателей
В динамичном мире разработки программного обеспечения открытый исходный код стал мощной парадигмой, способствующей сотрудничеству, инновациям и прогрессу, движимому сообществом. В основе..

Объяснение документов 02: BERT
BERT представил двухступенчатую структуру обучения: предварительное обучение и тонкая настройка. Во время предварительного обучения модель обучается на неразмеченных данных с помощью..

Как проанализировать работу вашего классификатора?
Не всегда просто знать, какие показатели использовать С развитием глубокого обучения все больше и больше людей учатся обучать свой первый классификатор. Но как только вы закончите..

Работа с цепями Маркова, часть 4 (Машинное обучение)
Нелинейные цепи Маркова с агрегатором и их приложения (arXiv) Автор : Бар Лайт Аннотация: Изучаются свойства подкласса случайных процессов, называемых дискретными нелинейными цепями Маркова..

Crazy Laravel Livewire упростил мне создание электронной коммерции (панель администратора и API) [Часть 3]
Как вы сегодня, ребята? В этой части мы создадим CRUD для данных о продукте. Думаю, в этой части я не буду слишком много делиться теорией, но чаще буду делиться своим кодом. Потому что..


Для любых предложений по сайту: wedx@cp9.ru