WedX - журнал о программировании и компьютерных науках

Видео запуска приложения Kivy; Нажмите событие не работает

Я работаю над киви-фреймворком (v1.10). Я пытаюсь создать простой модуль, который запускает видео в цикле и выходит из приложения, как только кто-то нажимает на экран. ПРИМЕЧАНИЕ. Я разрабатываю это приложение для Raspberry PI и проверил другие примеры (связанные с событиями касания), и они работают нормально. Однажды я потерпел неудачу в автономном видеоприложении для kivy, я попробовал грязный трюк, встраивая видео в макет сетки, а затем связывая событие on_press макета с вызов, который закрывает приложение. так что я мог захватить событие, но не помогло. В документации приложения Kivy упоминается, что это достижимо, но это не так. Ниже приведен пример кода, над которым я работаю. PS: он будет работать даже на машине, и для его выполнения не потребуется Raspberry PI.

#!/usr/bin/python3
# -*- coding: <UTF-8> -*-
import kivy
kivy.require('1.10.0')

from os.path import dirname, join
from kivy.app import App
from kivy.uix.videoplayer import Video
from kivy.uix.gridlayout import GridLayout
from kivy.logger import Logger
from kivy.clock import Clock
from kivy.properties import ObjectProperty
from kivy.uix.videoplayer import VideoPlayer

class VideoPlayerApp(App):
    def build(self):
        movie = Movie()
        layout = GridLayout(cols=2)
        layout.add_widget(movie.loadMovie(source='./media/SampleVideo_1280x720_1mb.mp4'))
        self.bind(on_press = self.on_stop)  #Not working :(
        return layout

    def on_stop(self):
        return True

class Movie():
    video = ObjectProperty(None)

    def loadMovie(self, **kwargs):
        filename = './media/SampleVideo_1280x720_1mb.mp4'
        return VideoPlayer(source=filename, state='play', options={'eos': 'loop'})

    def check(self):
        Logger.info("film position:" + str(self.video.position))

if __name__ == '__main__':
    VideoPlayerApp().run()

  • Вы хотите включить элементы управления видеоплеером (кнопка воспроизведения, кнопка остановки и т. д.)? Или вы хотите, чтобы приложение закрывалось при прикосновении к любой части приложения? 19.07.2017
  • Да, я хочу, чтобы приложение закрывалось при прикосновении к любой части приложения, и мне не нужны кнопки (даже если приведенный выше код может их отображать). 19.07.2017

Ответы:


1

Если вам не нужны элементы управления, используйте класс kivy.uix.videoplayer.Video. С другой стороны, on_press не является допустимым событием для App, GridLayout или Video, используйте событие on_touch_down или определите свое собственное событие on_press.

#!/usr/bin/python3
# -*- coding: <UTF-8> -*-
import kivy
kivy.require('1.10.0')

from kivy.app import App
from kivy.logger import Logger
from kivy.uix.videoplayer import Video

class Player(Video):
    def __init__(self,  **kwargs):
        super(Player,  self).__init__(**kwargs)
        self.source = './media/SampleVideo_1280x720_1mb.mp4'
        self.state='play'
        self.options={'eos': 'loop'}
        self.bind(on_touch_down = self._stop)

    def check(self):
        Logger.info("film position:" + str(self.position))

    def _stop(self,  *args):
        App.get_running_app().stop()


class VideoPlayerApp(App):
    def build(self):
        return Player()

if __name__ == '__main__':
    VideoPlayerApp().run()
19.07.2017
Новые материалы

Я хотел выучить язык программирования MVC4, но не мог выучить его раньше, потому что это выглядит сложно…
Просто начните и учитесь самостоятельно Я хотел выучить язык программирования MVC4, но не мог выучить его раньше, потому что он кажется мне сложным, и я бросил его. Это в основном инструмент..

Лицензии с открытым исходным кодом: руководство для разработчиков и создателей
В динамичном мире разработки программного обеспечения открытый исходный код стал мощной парадигмой, способствующей сотрудничеству, инновациям и прогрессу, движимому сообществом. В основе..

Объяснение документов 02: BERT
BERT представил двухступенчатую структуру обучения: предварительное обучение и тонкая настройка. Во время предварительного обучения модель обучается на неразмеченных данных с помощью..

Как проанализировать работу вашего классификатора?
Не всегда просто знать, какие показатели использовать С развитием глубокого обучения все больше и больше людей учатся обучать свой первый классификатор. Но как только вы закончите..

Работа с цепями Маркова, часть 4 (Машинное обучение)
Нелинейные цепи Маркова с агрегатором и их приложения (arXiv) Автор : Бар Лайт Аннотация: Изучаются свойства подкласса случайных процессов, называемых дискретными нелинейными цепями Маркова..

Crazy Laravel Livewire упростил мне создание электронной коммерции (панель администратора и API) [Часть 3]
Как вы сегодня, ребята? В этой части мы создадим CRUD для данных о продукте. Думаю, в этой части я не буду слишком много делиться теорией, но чаще буду делиться своим кодом. Потому что..

Использование машинного обучения и Python для классификации 1000 сезонов новичков MLB Hitter
Чему может научиться машина, глядя на сезоны новичков 1000 игроков MLB? Это то, что исследует это приложение. В этом процессе мы будем использовать неконтролируемое обучение, чтобы..


Для любых предложений по сайту: [email protected]