WedX - журнал о программировании и компьютерных науках

Обнаружение TouchListner ACTION_UP

Я реализовал прикосновение к изображению. Я бы просто щелкнул изображение, и когда я щелкнул изображение, я изменил бы фон; когда я убираю палец с экрана, изображение возвращается к первому. Проблема в том, что ACTION_UP распознается автоматически через несколько секунд после ACTION_DOWN, даже если мой палец все еще находится на экране.

 imageView.setOnTouchListener(new View.OnTouchListener() {
        @Override
        public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {
            switch(event.getActionMasked()){
                case MotionEvent.ACTION_UP:
                   System.out.println("Touch Up");
                    break;
                case MotionEvent.ACTION_DOWN:
                    System.out.println("Touch Down");
                    break;
            }
            return true;
        }
    });
12.03.2015

  • Делая некоторые тесты, я обнаружил, что это происходит со мной только на планшете с 4.4.4. В 4.0.4 все работает корректно 12.03.2015

Ответы:


1

я использовал это

imageView.setOnTouchListener(new View.OnTouchListener() {
    @Override
    public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {
        switch(event.getAction()){
            case MotionEvent.ACTION_UP:
               System.out.println("Touch Up");
                break;
            case MotionEvent.ACTION_DOWN:
                System.out.println("Touch Down");
                break;
        }
        return false;
    }
});

Я не знаю, имеет ли значение event.getAction() и возврат false, но просто попробуйте.

12.03.2015

2

Вы можете использовать ACTION_CANCEL. Это вызывается, когда вы убираете палец и жест прерывается.

12.03.2015
Новые материалы

Я хотел выучить язык программирования MVC4, но не мог выучить его раньше, потому что это выглядит сложно…
Просто начните и учитесь самостоятельно Я хотел выучить язык программирования MVC4, но не мог выучить его раньше, потому что он кажется мне сложным, и я бросил его. Это в основном инструмент..

Лицензии с открытым исходным кодом: руководство для разработчиков и создателей
В динамичном мире разработки программного обеспечения открытый исходный код стал мощной парадигмой, способствующей сотрудничеству, инновациям и прогрессу, движимому сообществом. В основе..

Объяснение документов 02: BERT
BERT представил двухступенчатую структуру обучения: предварительное обучение и тонкая настройка. Во время предварительного обучения модель обучается на неразмеченных данных с помощью..

Как проанализировать работу вашего классификатора?
Не всегда просто знать, какие показатели использовать С развитием глубокого обучения все больше и больше людей учатся обучать свой первый классификатор. Но как только вы закончите..

Работа с цепями Маркова, часть 4 (Машинное обучение)
Нелинейные цепи Маркова с агрегатором и их приложения (arXiv) Автор : Бар Лайт Аннотация: Изучаются свойства подкласса случайных процессов, называемых дискретными нелинейными цепями Маркова..

Crazy Laravel Livewire упростил мне создание электронной коммерции (панель администратора и API) [Часть 3]
Как вы сегодня, ребята? В этой части мы создадим CRUD для данных о продукте. Думаю, в этой части я не буду слишком много делиться теорией, но чаще буду делиться своим кодом. Потому что..

Использование машинного обучения и Python для классификации 1000 сезонов новичков MLB Hitter
Чему может научиться машина, глядя на сезоны новичков 1000 игроков MLB? Это то, что исследует это приложение. В этом процессе мы будем использовать неконтролируемое обучение, чтобы..


Для любых предложений по сайту: [email protected]