WedX - журнал о программировании и компьютерных науках

Переопределить KeyDown из другого класса С#

У меня есть форма, которая создает класс. Этот класс обрабатывает события, возникающие в форме. Проблема в том, что я пытаюсь использовать событие KeyDown, но оно не работает, потому что в форме есть кнопки, и они захватывают KeyDown. Я нашел решение в другом сообщении, чтобы переопределить ProcessCmdKey. Проблема в том, что я не знаю, как переопределить метод внутри другого класса. Может ли кто-нибудь сказать мне, как я могу захватить все события KeyDown из моего другого класса?

protected override bool ProcessCmdKey(ref Message msg, Keys keyData)
{
    if (keyData == Keys.Left)
    {
        MoveLeft(); DrawGame(); DoWhatever();
        return true; //for the active control to see the keypress, return false
    }
    else if (keyData == Keys.Right)
    {
        MoveRight(); DrawGame(); DoWhatever();
        return true; //for the active control to see the keypress, return false
    }
    else if (keyData == Keys.Up)
    {
        MoveUp(); DrawGame(); DoWhatever();
        return true; //for the active control to see the keypress, return false
    }
    else if (keyData == Keys.Down)
    {
        MoveDown(); DrawGame(); DoWhatever();
        return true; //for the active control to see the keypress, return false
    }
    else
        return base.ProcessCmdKey(ref msg, keyData);
}
24.07.2013

  • Вы понимаете, что переопределение... из другого класса не имеет никакого смысла, верно? 25.07.2013

Ответы:


1

Самый простой способ сделать это — показать KeyDown из Button в содержащей форме.

class MyForm : Form { 
  Button m_button;

  public event KeyEventHandler ButtonKeyDown;

  public MyForm() { 
    m_button = ...;
    m_button.KeyDown += delegate (object, e) {
      KeyEventHandler saved = ButtonKeyDown;
      if (saved != null) { 
         saved(object, e);
      }
    };
  }
}

Теперь вызывающий код может просто подключиться к событию MyForm::ButtonKeyDown

24.07.2013
  • Это не работает, потому что у меня есть более одной кнопки в моей форме. 25.07.2013
  • @ Synaps3 Synaps3, почему бы не проксировать все кнопки через одно и то же событие? 25.07.2013

  • 2

    Я не уверен, как вы связываете события с вашим классом, но если вы установите для свойства KeyPreview формы значение True, вы можете захватить событие там, а затем передать его вашему классу, который обрабатывает события. Таким образом, даже когда кнопка имеет фокус, KeyDown вызовет событие в форме.

    private void Form1_KeyDown(object sender, KeyEventArgs e)
    {
        ... Invoke your class
    }
    
    24.07.2013
  • Установка свойства KeyPreview работает. Единственная проблема в том, что некоторые клавиши по-прежнему не срабатывают (клавиши со стрелками, табуляция). Как я могу заставить это работать для всех ключей? 25.07.2013
  • Мне действительно все еще нужна помощь с обнаружением клавиш со стрелками, вкладка. 25.07.2013
  • Проверьте ссылку, на которую они есть решение для клавиш со стрелками. 25.07.2013
  • Я знаю о ProcessCmdKey. Это то, что делает мой опубликованный код выше. Мой вопрос в том, как я могу заставить это работать из другого класса, не касаясь класса формы. 25.07.2013
  • Так как форма и ее элементы управления — это то место, откуда будут генерироваться события, необходимо выполнить некоторую проводку, чтобы делегировать обработку этих событий. Возможно, вам придется опубликовать большую выборку того, что вы пытаетесь сделать, это может дать нам лучшую картину. 26.07.2013
  • Я только что решил использовать ProcessCmdKey в классе основной формы. Внутри него я вызвал соответствующий метод внутри своего класса и передал ему нажатую клавишу. Это не оптимально, потому что я хотел бы убрать как можно больше этого кода построения из моей основной формы, но это сойдет. Идея в том, что я хочу, чтобы мой класс был как можно более пригодным для повторного использования, чтобы людям не приходилось размещать код построения вне его. Спасибо за помощь! 28.07.2013
  • Новые материалы

    Я хотел выучить язык программирования MVC4, но не мог выучить его раньше, потому что это выглядит сложно…
    Просто начните и учитесь самостоятельно Я хотел выучить язык программирования MVC4, но не мог выучить его раньше, потому что он кажется мне сложным, и я бросил его. Это в основном инструмент..

    Лицензии с открытым исходным кодом: руководство для разработчиков и создателей
    В динамичном мире разработки программного обеспечения открытый исходный код стал мощной парадигмой, способствующей сотрудничеству, инновациям и прогрессу, движимому сообществом. В основе..

    Объяснение документов 02: BERT
    BERT представил двухступенчатую структуру обучения: предварительное обучение и тонкая настройка. Во время предварительного обучения модель обучается на неразмеченных данных с помощью..

    Как проанализировать работу вашего классификатора?
    Не всегда просто знать, какие показатели использовать С развитием глубокого обучения все больше и больше людей учатся обучать свой первый классификатор. Но как только вы закончите..

    Работа с цепями Маркова, часть 4 (Машинное обучение)
    Нелинейные цепи Маркова с агрегатором и их приложения (arXiv) Автор : Бар Лайт Аннотация: Изучаются свойства подкласса случайных процессов, называемых дискретными нелинейными цепями Маркова..

    Crazy Laravel Livewire упростил мне создание электронной коммерции (панель администратора и API) [Часть 3]
    Как вы сегодня, ребята? В этой части мы создадим CRUD для данных о продукте. Думаю, в этой части я не буду слишком много делиться теорией, но чаще буду делиться своим кодом. Потому что..

    Использование машинного обучения и Python для классификации 1000 сезонов новичков MLB Hitter
    Чему может научиться машина, глядя на сезоны новичков 1000 игроков MLB? Это то, что исследует это приложение. В этом процессе мы будем использовать неконтролируемое обучение, чтобы..


    Для любых предложений по сайту: [email protected]