Наследование — это концепция наследования дочернего класса от родительского класса. Он предоставляет средства повторного использования кода и абстракции. Короче говоря, наследование создает иерархию классов с общим поведением и атрибутами.
Такие языки, как C#, C++ и Java, используют наследование для получения классов из базового класса. Но концепция классов несколько отличается в таких языках, как JavaScript. В таких языках наблюдается наследование между объектами. Наследование между объектами называется прототипным наследованием. Давайте обсудим некоторые другие различия между прототипическим наследованием и классическим наследованием.

Как обсуждалось ранее, классическое наследование следует механизму наследования дочернего класса от родительского класса. Мы можем добавлять новые методы в производный класс, а также переопределять существующие методы. Итак, классическое наследование основано на классах.
Теперь давайте поговорим о прототипном наследовании, чтобы лучше понять концепцию.
Прототипное наследование использует механизм наследования свойств и методов непосредственно от других объектов без использования классов. Объекты создаются из прототипов. Теперь возникает вопрос, что такое прототип? Итак, простыми словами, прототип — это тоже объект, выступающий шаблоном для новых объектов. Когда новый объект создается из прототипа, он наследует все свойства и методы прототипа. Затем новый объект может добавлять или переопределять свойства и методы, унаследованные от прототипа.

В заключение можно сказать, что классическое наследование основано на концепции классов и используется в таких языках, как Java и C++, тогда как прототипическое наследование основано на концепции объектов и используется в таких языках, как JavaScript. Таким образом, мы можем сказать, что прототипическое наследование напоминает классическое наследование, но это не одно и то же.

Спасибо за чтение

~ Гури