И повысить уровень своей продуктивности как программиста.
Фреймворки для разработки приложений представляют собой одни из наиболее важных инструментов для создания новых приложений и веб-систем. Они помогают инкапсулировать функциональность высокого уровня с большей гибкостью и эффективностью, сокращая рабочее время ИТ-персонала. Однако знаете ли вы, какие основные существующие структуры основаны на принятии и использовании профессионалами и менеджерами в этой области?
Давайте разберемся.
1. Весенний ботинок
Загрузка Spring - это эволюция фреймворка Spring. Хотя он существует уже давно и известен среди разработчиков, его развитие сделало его немного сложным. Чтобы определить систему, вместо того, чтобы писать несколько миниатюр XML в проекте, пользователь должен действовать непосредственно с аннотациями, сделанными в исходном коде.
Это фреймворк MVC (модель-представление-контроллер). Эта архитектурная модель направлена на разделение представлений пользовательской информации при взаимодействии с ними. Например, любой, кто будет разрабатывать JavaScript с этой архитектурой, будет иметь под рукой хороший инструмент, который предлагает широкий спектр функций CRUD (создание, чтение, обновление, удаление).
Основные преимущества Spring boot заключаются в том, что он уже определяет многие соглашения о разработке и что всем хорошо известно, как объекты именуются и организованы в архитектуре.
Он в основном используется в серверной части языков JavaScript и предназначен для тех, кто собирается разработать веб-систему типа REST (передача репрезентативного состояния), цель которой - предоставить пользователям информацию, хранящуюся в их базе данных или обратно. -окончить, чтобы облегчить создание приложений, нацеленных на любое устройство (веб или мобильное).
2. Bootstrap
Bootstrap - это фреймворк, больше ориентированный на визуальный аспект приложений. Он может инкапсулировать несколько функций CSS, которые будут способствовать созданию красивой страницы со стандартизованными функциями. Он имеет сильную визуальную привлекательность. Он становится интуитивно понятным, позволяя любому разработчику легко и безопасно в процессе создания.
Он больше подходит для работы в HTML5 и нацелен на повышение отзывчивости интерфейсов, позволяя адаптировать страницы к любому размеру экрана устройства. Что наиболее важно, инструмент делает все это без ущерба для функциональности, структуры и макета приложения.
Таким образом, то же самое, что видели или делали на мобильном телефоне, можно передать на планшет, компьютер или ТВ-монитор. Пользователь определяет правила в своем интерфейсе, и он автоматически знает, как адаптироваться к этим разным размерам.
3. Кордова
Cordova стремится упростить и стандартизировать разработку гибридных приложений для мобильных устройств. Поскольку собственные коды iOS и Android сильно различаются, фреймворк работает путем компиляции и перевода языка из HTML5, например, на язык операционной системы, используемой в мобильных телефонах. Таким образом, ваше приложение может работать одинаково на любом устройстве.
Например: если вы хотите создать гибридное приложение, работающее на нескольких мобильных телефонах, платформа Cordova с открытым исходным кодом будет эффективной альтернативой, поскольку она уникальна для творений мобильного типа.
Чтобы сделать это еще проще, на сайте Cordova вы можете найти готовые библиотеки кода. Ведь, несмотря на особенности и модели каждого бренда, среди них есть стандартные и общие функции, что стандартизирует доступ на самых разных устройствах.
Например, такие функции, как включение камеры и активация GPS, как правило, имеют одинаковые коды для разных устройств. Активация этих функций одинакова для всех. Cordova покажет их в вашей библиотеке, когда для устройств будут общие коды, что позволит вам использовать их.
Среди основных преимуществ Cordova выделяется повышением производительности. Структуру кода для нескольких платформ можно создать из ноутбука - без необходимости в специализированных специалистах и оборудовании для каждой платформы. Кроме того, инструмент может создавать приложения, которые можно публиковать в магазинах приложений, что является еще одним положительным моментом.
4. Угловой
В отличие от фреймворков мобильной разработки, описанных выше, Angular связывает интерфейс и серверную часть в Интернете и на рабочем столе. Это позволяет создать модель приложения на основе одностраничного приложения (одностраничного приложения), представленного аббревиатурой SPA.
В этой модели приложения разработчик передает изображение в браузер, как если бы это было внутреннее представление, в котором будет работать пользователь. Angular заставляет страницу работать автоматически с собственным определенным шаблоном. Как правило, этот фреймворк в основном используется для проектов HTML5.
5. Реагировать
React - это библиотека JavaScript, широко используемая разработчиками для создания пользовательских интерфейсов. Это соответствует страницам просмотра в шаблоне модель-представление-контроллер и используется в сочетании с другими библиотеками или фреймворками JavaScript в MVC, такими как Angular.
Он позволяет создавать большие многоцелевые веб-приложения, давая вам гибкость, позволяющую легко вносить изменения с течением времени. Цель React - в первую очередь обеспечить скорость, простоту и масштабируемость для создания приложений.
6. Ионный
Ionic - это полностью открытый фреймворк (SDK - Software Development Kits), используемый в основном для разработки мобильных гибридных приложений. Он предоставляет инструменты и ресурсы для разработки, основанные на веб-технологиях, таких как CSS, HTML5 и Sass.
Его дифференциал - это инструмент построения интерфейса, структурированный в режиме перетаскивания, что делает работу намного более интуитивной. Когда они будут готовы, приложения можно будет распространять через магазины приложений для собственных приложений, которые будут загружены и установлены на любое устройство.
7. Материальный дизайн
В 2014 году Google выпустил фреймворк под названием Material Design. Эта эволюция построена на Bootstrap, чтобы представить стандартный вид Google, делая его более понятным и организованным.
Любой, кто уже привык работать, например, с Gmail и Google Диском, легко идентифицирует себя с фреймворком, что может понравиться многим разработчикам. Цель материального дизайна - сделать страницу более понятной и понятной в браузере.
8. Флаттер
Это UI-фреймворк (пользовательский интерфейс) для мобильных устройств, также разработанный Google. Целью является создание высококачественных, нативных кроссплатформенных интерфейсов для операционных систем Android и iOS. Этот бесплатный инструмент работает с уже существующим открытым исходным кодом и широко используется в организациях по всему миру. Визуальный рисунок информации очень напоминает стили Material Design.
Чтобы создавать приложения во Flutter, вам нужно немного больше узнать о языке программирования Dart. Здесь предлагается предоставить решения заблаговременно (AOT). При этом исходные коды компилируются перед выполнением инструкций.
Для этого вы можете использовать пакет Skia для рендеринга 2D-изображений. Таким образом, загрузка приложений, игр и анимации происходит более легко и плавно. Это значительно улучшает стандарты удобства использования и удобство использования.
9. Corona SDK
Это бесплатная платформа с высокой производительностью, поддерживаемая языками программирования Lua и C ++ в операционных системах Windows и macOS. Он был создан компанией CoronaLabs на основе инструментов компьютерной графики Box2D, OpenGL ES и OpenAL.
Кроме того, Corona SDK содержит несколько API-интерфейсов для кроссплатформенной разработки в средах Kindle Fire, iOS, Android и Nook Color. Таким образом, можно создавать приложения с большей практичностью, скоростью и гибкостью.
Corona SDK рекомендуется для разработки 2D-игр, аудиозвонков, шифрования, GPS и виджетов. Для этого вы можете использовать два режима работы: Corona Simulator и Corona Native. С помощью симулятора можно быстро создавать приложения с помощью графического интерфейса. В собственном режиме вы можете интегрировать коды Lua с пакетами Android Studio и Xcode.
10. jQuery Mobile
Фреймворк для веб-разработки через HTML5 и CSS3, адаптированный для сенсорного взаимодействия. Это портативный инструмент, способный работать на нескольких устройствах с разными операционными системами с одной и той же версией исходного кода. У jQuery Mobile есть два варианта: пользовательская и последняя стабильная версия. Также можно оптимизировать работу приложений с помощью библиотек и плагинов.
Этот инструмент использует многие функции jQuery и jQuery UI. Вы можете создавать адаптивные макеты с разделением на столбцы, виджеты, вкладки, переключатели и ползунки. jQuery Mobile совместим с планшетами, мобильными устройствами и электронными книгами.
Как видите, каждый из этих фреймворков можно использовать на разных этапах разработки приложения, что очень затрудняет управление работой и увеличивает общее время производства. Возможно, вы не знаете, но есть инструмент оркестровки для используемых фреймворков, который может повысить продуктивность программистов.
Таким образом, разработчикам вашей команды не нужно знать каждый конкретный фреймворк, поскольку у них есть все необходимое для создания приложений в единой среде, не беспокоясь о ручном переключении между вариантами. Если на рынке появится что-то лучшее и более производительное, поставщик инструментов позаботится об обновлении, добавлении или замене фреймворка, чтобы всегда гарантировать качество производительности на платформе.
Располагая наиболее подходящими инструментами и в соответствии с требованиями, менеджеры ИТ-групп имеют возможность значительно сократить расходы и оптимизировать время разработки.
Больше контента на plainenglish.io